The Witcher 3, tuy được giới phê bình đánh giá cao nhưng không phải không có sai sót. Nhiều người chơi cảm thấy hệ thống chiến đấu còn thiếu sót.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước, đặc biệt nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện đáng kể cả vòng lặp trò chơi cốt lõi và cơ chế săn quái vật. Anh ấy tuyên bố rõ ràng: "Chúng tôi muốn cải thiện lối chơi và trải nghiệm săn quái vật."
Kalemba nhấn mạnh rằng đoạn giới thiệu của Witcher 4 sẽ thể hiện trải nghiệm chiến đấu với quái vật mạnh mẽ và có tác động mạnh mẽ hơn, tập trung vào vũ đạo được cải thiện và sức nặng cảm xúc.
Một cuộc đại tu đáng kể về chiến đấu được mong đợi cho The Witcher 4. Chắc chắn rằng, CD Projekt Red (CDPR) nhận ra những thiếu sót của các tựa game Witcher trước đây và đang tích cực giải quyết chúng. Những cải tiến này có thể sẽ được áp dụng cho các phần sau, đặc biệt khi xem xét vai trò trung tâm của Ciri trong bộ ba phim sắp tới.
Thật thú vị, các nhà phát triển cũng có kế hoạch đưa đám cưới của Triss vào trò chơi. Ban đầu được hình thành cho Novigrad trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen" sẽ thấy Geralt hỗ trợ chuẩn bị, bao gồm tiêu diệt quái vật, mua rượu và chọn quà cưới. Cốt truyện này phản ánh tình cảm lãng mạn của Triss dành cho Castello và mong muốn của cô về một cuộc hôn nhân chóng vánh.