The Witcher 3, walaupun mendapat pujian secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai pemain merasakan sistem pertempuran gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan sebelumnya, secara khusus menekankan keperluan untuk penambahbaikan yang ketara pada kedua-dua gelung permainan teras dan mekanik memburu raksasa. Dia menyatakan dengan jelas, "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan pengalaman melawan raksasa yang lebih berkesan dan berkuasa, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan berat emosi.
Pembaikpulihan pertempuran yang besar dijangkakan untuk The Witcher 4. Secara meyakinkan, CD Projekt Red (CDPR) mengiktiraf kelemahan gelaran Witcher yang lalu dan secara aktif menanganinya. Penambahbaikan ini mungkin akan diteruskan ke ansuran masa hadapan, terutamanya memandangkan peranan utama Ciri dalam trilogi akan datang.
Menariknya, pembangun turut merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Pada asalnya dicipta untuk Novigrad dalam Witcher 3, garis pencarian "Ashen Perkahwinan" akan melihat Geralt membantu dengan persiapan, termasuk pemusnahan raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah perkahwinan. Jalan cerita ini menggambarkan perasaan romantik Triss terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat.