Ang Witcher 3, bagama't kinikilalang kritikal, ay walang mga kapintasan. Maraming mga manlalaro ang nadama na ang sistema ng labanan ay kulang.
Sa isang kamakailang panayam, ang direktor ng laro ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay kinikilala ang mga kahinaan sa gameplay ng nakaraang laro, partikular na binibigyang-diin ang pangangailangan para sa mga makabuluhang pagpapabuti sa parehong core gameplay loop at ang monster hunting mechanics. Malinaw niyang sinabi, "Gusto naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw."
Binigyang-diin ni Kalemba na ang trailer ng Witcher 4 ay dapat magpakita ng mas maimpluwensyang at mas malakas na karanasan sa pakikipaglaban sa halimaw, na tumutuon sa pinahusay na koreograpia at emosyonal na bigat.
Inaasahan ang malaking combat overhaul para sa The Witcher 4. Nakatitiyak, kinikilala ng CD Projekt Red (CDPR) ang mga pagkukulang ng mga nakaraang titulo ng Witcher at aktibong tinutugunan ang mga ito. Ang mga pagpapahusay na ito ay malamang na magpapatuloy sa mga installment sa hinaharap, lalo na kung isasaalang-alang ang pangunahing papel ni Ciri sa paparating na trilogy.
Kapansin-pansin, plano rin ng mga developer na isama ang kasal ni Triss sa laro. Originally conceived for Novigrad in Witcher 3, ang "Ashen Marriage" questline ay makikita si Geralt na tumulong sa mga paghahanda, kasama ang monster extermination, pagkuha ng alak, at pagpili ng regalo sa kasal. Sinasalamin ng storyline na ito ang romantikong damdamin ni Triss para kay Castello at ang kanyang pagnanais para sa isang mabilis na kasal.