The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti giocatori ritenevano che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare la necessità di miglioramenti significativi sia al ciclo di gioco principale che alle meccaniche di caccia ai mostri. Ha dichiarato chiaramente: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare un'esperienza di combattimento contro i mostri più potente e di maggiore impatto, concentrandosi su coreografia e peso emotivo migliorati.
È prevista una sostanziale revisione del combattimento per The Witcher 4. In modo rassicurante, CD Projekt Red (CDPR) riconosce le carenze dei precedenti titoli di Witcher e le sta affrontando attivamente. Questi miglioramenti verranno probabilmente trasferiti ai capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo centrale di Ciri nella prossima trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori intendono anche incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. Originariamente concepita per Novigrad in Witcher 3, la serie di missioni "Ashen Marriage" vedrebbe Geralt assistere nei preparativi, incluso lo sterminio dei mostri, procurarsi alcolici e scegliere un regalo di nozze. Questa trama riflette i sentimenti romantici di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce.