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Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Autore : Lily Aggiornamento:Mar 17,2025

Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Riepilogo

Stray Kite Studios ha annunciato Wartorn , una strategia in tempo reale Roguelite che vanta ambienti distruttibili, sfidando scelte morali e uno stile artistico pittore sorprendente. Lanciando in anticipo su Steam e The Epic Games Store nella primavera 2025, Wartorn segna il primo IP originale dello studio.

Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas fondato nel 2018, comprende circa 30 veterani del settore (a partire dal 2025) con esperienza su titoli come BioShock , Borderlands e Age of Empires . Prima di Wartorn , il loro portafoglio include l' assalto di Tiny Tina autonomo a Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure e numerose mappe creative per Fortnite .

Wartorn segue due sorelle elfiche in un pericoloso viaggio per riunirsi con la loro famiglia. Questo viaggio sarà pieno di battaglie intense e decisioni moralmente ambigue, modellando l'esperienza narrativa e di gioco.

Gameplay caotico di Wartorn

Il mondo fantasy di Wartorn è profondamente fratturato e caotico, presenta numerose sfide per il giocatore. Questo caos si estende agli ambienti distruttibili basati sulla fisica del gioco, garantendo che ogni incontro si svolga in modo univoco. Il gioco esplora i temi della ricerca dello scopo nel caos, con il co-fondatore e regista creativo Paul Hellquist che afferma: "Abbiamo riversato i nostri cuori nel creare un gioco che non solo intrattiene ma anche i giocatori pensano profondamente al sacrificio, alla sopravvivenza e ai legami che ci uniscono".

Scelte difficili e combattimento dinamico

Tra le battaglie, i giocatori affrontano scelte difficili, come decidere chi salvare o nutrire, influenzare la narrazione e creare playthrough unici. Il combattimento offre una libertà simile, con un sistema magico dinamico che consente ai giocatori di combinare incendi, acqua ed elementi di fulmini. Questi incantesimi interagiscono in modo diverso tra loro e l'ambiente, offrendo una profondità tattica (ad es. Shinging Nemmies in Water o accentuando i mob ricoperti di catrame).

Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono.

Il sistema di progressione del roguelite di Wartorn consente agli aggiornamenti di trasportare tra le corse, rendendo più facile i successivi tentativi. L'estetica pittorica del gioco migliora l'impostazione drammatica, mentre una funzione a movimento lento consente un controllo di comando preciso in mezzo al caos. Il gioco è previsto per un rilascio di accesso anticipato su Steam e il negozio Epic Games nella primavera del 2025.

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