Buod
Inihayag ng Stray Kite Studios ang Wartorn , isang diskarte sa real-time na Roguelite na ipinagmamalaki ang masisira na mga kapaligiran, mapaghamong mga pagpipilian sa moral, at isang kapansin-pansin na estilo ng arte. Ang paglulunsad sa maagang pag -access sa Steam at ang Epic Games Store noong Spring 2025, minarkahan ni Wartorn ang unang orihinal na IP ng studio.
Ang Stray Kite Studios, isang developer na nakabase sa Dallas na itinatag noong 2018, ay binubuo ng humigit-kumulang na 30 mga beterano sa industriya (hanggang sa 2025) na may karanasan sa mga pamagat tulad ng Bioshock , Borderlands , at Edad ng Empires . Bago ang Wartorn , kasama sa kanilang portfolio ang nakapag-iisang pag-atake ng Tiny Tina sa Dragon Keep: Isang Wonderlands one-shot adventure at maraming mga malikhaing mapa para sa Fortnite .
Sinusundan ni Wartorn ang dalawang kapatid na Elven sa isang mapanganib na paglalakbay upang makisama muli sa kanilang pamilya. Ang paglalakbay na ito ay mapupuno ng matinding laban at hindi malinaw na mga pagpapasya, na humuhubog sa karanasan sa salaysay at gameplay.
Ang magulong gameplay ng Wartorn
Ang Wartorn 's Fantasy World ay malalim na nabali at magulong, na nagtatanghal ng maraming mga hamon para sa player. Ang kaguluhan na ito ay umaabot sa mga nasisira na kapaligiran na hinihimok ng pisika, na tinitiyak na ang bawat engkwentro ay nagbubukas nang natatangi. Ang laro ay ginalugad ang mga tema ng paghahanap ng layunin sa gitna ng kaguluhan, kasama ang co-founder at creative director na si Paul Hellquist na nagsasabi, "Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan ng buhay, at ang mga bono na nagkakaisa sa amin."
Mahirap na pagpipilian at dynamic na labanan
Sa pagitan ng mga laban, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mahirap na mga pagpipilian, tulad ng pagpapasya kung sino ang makatipid o magpakain, nakakaapekto sa salaysay at paglikha ng mga natatanging playthrough. Nag -aalok ang Combat ng katulad na kalayaan, na may isang dynamic na magic system na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pagsamahin ang mga elemento ng sunog, tubig, at kidlat. Ang mga spelling na ito ay naiiba ang pakikipag-ugnay sa bawat isa at sa kapaligiran, na nag-aalok ng taktikal na lalim (halimbawa, nakakagulat na mga kaaway sa tubig o hindi pinapansin ang mga manggagawang takong).
Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan, at mga bono na nagkakaisa sa amin.
Pinapayagan ng Wartorn 's Roguelite Progression System ang mga pag -upgrade na magdala sa pagitan ng mga tumatakbo, na ginagawang mas madali ang mga kasunod na pagtatangka. Ang aesthetic ng laro ng laro ay nagpapabuti sa dramatikong setting, habang ang isang mabagal na tampok na paggalaw ay nagbibigay-daan para sa tumpak na control control sa gitna ng kaguluhan. Ang laro ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa Steam at ang Epic Games Store sa Spring 2025.