Ringkasan
Stray Kite Studios telah mengumumkan Wartorn , strategi masa nyata Roguelite yang membanggakan persekitaran yang boleh destruction, pilihan moral yang mencabar, dan gaya seni yang menarik. Pelancaran dalam Access Early on Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025, Wartorn menandakan IP asal pertama studio.
Stray Kite Studios, pemaju yang berpangkalan di Dallas yang ditubuhkan pada tahun 2018, terdiri daripada kira-kira 30 veteran industri (sehingga 2025) dengan pengalaman mengenai tajuk seperti Bioshock , Borderlands , dan Age of Empires . Sebelum Wartorn , portfolio mereka termasuk serangan Tiny Tina yang tersendiri di Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan banyak peta kreatif untuk Fortnite .
Wartorn mengikuti dua adik perempuan Elven dalam perjalanan yang berbahaya untuk bersatu semula dengan keluarga mereka. Perjalanan ini akan dipenuhi dengan pertempuran yang sengit dan keputusan yang samar -samar, membentuk pengalaman naratif dan permainan.
Permainan Wartorn yang kacau
Dunia fantasi Wartorn sangat patah dan huru -hara, menyampaikan pelbagai cabaran untuk pemain. Kekacauan ini meluas ke persekitaran yang boleh dipusatkan oleh fizik yang didorong oleh fizik, memastikan setiap pertemuan terungkap secara unik. Permainan ini meneroka tema mencari tujuan di tengah-tengah kekacauan, dengan pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menyatakan, "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, survival, dan ikatan yang menyatukan kami."
Pilihan yang sukar dan pertempuran dinamik
Antara pertempuran, pemain menghadapi pilihan yang sukar, seperti menentukan siapa yang dapat menyelamatkan atau memberi makan, memberi kesan kepada naratif dan mencipta playthroughs yang unik. Pertempuran menawarkan kebebasan yang sama, dengan sistem sihir dinamik yang membolehkan pemain menggabungkan unsur -unsur api, air, dan kilat. Jampi ini berinteraksi secara berbeza antara satu sama lain dan alam sekitar, yang menawarkan kedalaman taktikal (misalnya, musuh-musuh yang mengejutkan di dalam air atau menyalakan perusuh yang dilindungi tar).
Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami.
Sistem perkembangan Roguelite Wartorn membolehkan peningkatan untuk menjalankan antara larian, menjadikan percubaan berikutnya lebih mudah. Estetik pelukis permainan meningkatkan tetapan dramatik, sementara ciri gerakan perlahan membolehkan kawalan arahan yang tepat di tengah-tengah kekacauan. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.