L'evoluzione dei giochi horror spinge costantemente gli sviluppatori a trovare nuovi modi per creare paura e tensione. I meccanici familiari diventano prevedibili, rendendo il design innovativo, la narrazione e la trama cruciale per un'esperienza davvero di grande impatto. Mentre i giochi horror innovativi sono rari, un affascinante sottogenere, che chiameremo "Meta-Horror", si distingue.
I giochi Meta-Horror rompono il quarto muro, interagendo direttamente con il giocatore, non solo il mondo e i personaggi del gioco. Questa interazione eleva l'esperienza di gioco a un nuovo livello. Se hai giocato (o hai guardato i playthroughs di) i giochi discussi di seguito, probabilmente capirai il senso unico di intrighi e sorpresa che offrono.
Un primo esempio è Metal Gear Solid Boss Psycho Mantis Fight. La sua capacità di "leggere" la tua scheda di memoria e commentare i tuoi giochi salvati, persino manipolando il tuo controller, è stata rivoluzionaria nel 1998. Mentre questa tecnica è stata replicata in giochi come Deadpool , Detroit: diventare umano e nier: Automata, molti giochi lo usano solo superficialmente. A meno che l'interazione sia parte integrante della sorpresa e del gameplay, spesso rimane un semplice espediente.
Esempi più recenti offrono un'esplorazione più profonda del meta-horror. Misura, sebbene descritto come contenente "Elements of Meta-Horror", si concentra principalmente sull'interazione dei giocatori all'interno di una struttura complessa "all'interno di una partita", un argomento per un'altra discussione.
Esaminiamo alcuni esempi chiave di meta horror:
Doki Doki Literature Club!
Questo romanzo visivo del 2017 si presenta inizialmente come un affascinante sim di incontri, ma rapidamente prende una svolta oscura e inquietante. Gli elementi Meta-Horror si estendono oltre le semplici pause di quarta parete; Il gioco interagisce con il tuo sistema operativo, creando file e influenzando direttamente il tuo computer. Questa non è solo narrativa; È parte integrante del gameplay. DDLC, sebbene non sia il primo a impiegare queste tecniche, ha reso popolare questo stile di meta horror.
OneShot
Questa avventura di RPG Maker porta ulteriormente il concetto. Sebbene non commercializzato come orrore, contiene momenti davvero inquietanti. Guida il tuo personaggio a salvare il mondo, ma il gioco è a conoscenza di tu . Interagisce direttamente tramite System Windows, crea file e persino altera il proprio titolo, tutto cruciale per risolvere enigmi. A differenza di DDLC, OneShot integra pienamente queste interazioni in un'esperienza avvincente. Per molti, incluso me stesso, è stata una prima introduzione a questo genere, lasciando un'impressione duratura. Consiglio vivamente di sperimentarlo in prima persona.
HO PAURA
Questo è probabilmente l'apice di Meta-Horror. Quando considerava questo articolo, imscared mi venne immediatamente in mente; Tutto il resto sembra un preludio.
Alcuni potrebbero considerare questi "virus" dei giochi e questo non è del tutto inaccurato. Accedono ai dati di sistema e manipolano i file. Tuttavia, i giochi di meta horror rispettabili non sono dannosi. Diffidare dei programmi mascherati da giochi, sebbene siano rari.
- IMSCARED ti assicura esplicitamente che non è dannoso al lancio, affrontando potenziali problemi antivirus. Tuttavia, l'esperienza è straordinaria. Il gioco non si presenta come un gioco, ma come entità autocosciente, un virus che interagisce con tu *. Questo concetto guida il gameplay, manipolando il sistema attraverso arresti anomali, minimizzazione delle finestre, controllo del cursore e creazione di file (sia utile che dirompente).
Rilasciato nel 2012 e aggiornato da allora, rimane un'esperienza fresca e inquietante nel 2025. Aspettati frustrazione da crash e interruzioni, ma l'esperienza complessiva è utile. Per me, imscared incarna perfettamente meta horror, terrificante non solo visivamente, ma attraverso l'interazione diretta del sistema.
Conclusione
Molti giochi utilizzano tecniche simili, ma pochi li padroneggiano in modo efficace come questi. Meta-Horror offre un'esperienza unicamente inquietante. Consiglio vivamente di provare almeno uno di questi giochi. Se i romanzi visivi non sono le tue preferenze, OneShot o Imscared sono punti di partenza eccellenti. Per coloro che amano gli elementi di casualità e di sopravvivenza, Voices of the Void è un'altra opzione avvincente.