နယ်စပ် 4 နယ်စပ် 4 ခုအတွက်မျှော်လင့်ချက်သည် Randy Pitchpord ဒို၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်အဖြစ်သို့တက်လာသည်။ ဤလှောင်လှောင်လှေသည် borderlands ရုပ်ရှင်ကိုစိတ်ပျက်ဖွယ်ရာစကားဝိုင်းများကိုစိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့်ဒေါက်ဖိနပ်ပေါ်တွင်ပူပြင်းလာသည့်နောက်လာမည့်အရစ်ကျဂိမ်းစီးရီးတွင် 0 တ်စုံဖြင့်ထုတ်ယူခြင်းကိုစွန့်လွှတ်ရန်စိတ်အားထက်သန်ခဲ့သည်။
ဂီယာအုံစီအီးအိုသည်နယ်စပ်ဒေသများရှိတိုးတက်မှုများကိုလှောင်ပြောင်သည်
နယ်စပ်ဒေသဂိမ်းအတွက်ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု
မကြာသေးမီကတနင်္ဂနွေနေ့နံနက်ခင်းတွင် Randy Pitchport ဒ်သည် Social Media သို့ခေါ်ဆောင်သွားရန် Social Media သို့ခေါ်ဆောင်သွားရန် Social Media သို့ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။ သူသည်ပရိသတ်များအားလှိုက်လှိုက်လှဲလှဲကျေးဇူးတင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီလှောင်လှောင်လှေဟာ Pitchford ရဲ့အစောပိုင်းမှတ်ချက်များနဲ့တသမတ်တည်းနဲ့တသမတ်တည်းရှိပြီး Gearbox မှာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအဓိကစီမံကိန်းအတော်များများကိုသူရည်ညွှန်းပြီး Gearbox မှာအကြီးအကျယ်ကြေငြာနေပြီးနယ်ခြား 0 င် 4 မှာတရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိတော့ဘူးဆိုတာအရိပ်အမြွက်ပြောတယ်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းကထုတ်ဝေသူ 2K သည် Borderlands ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုတရားဝင်အတည်ပြုခဲ့ပြီး, ဂီယာအုံဖျော်ဖြေရေးအတွက်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှစ်ခုကိုရယူခြင်းနှင့်တိုက်ဆိုင်နေသည်။ 2009 ခုနှစ်တွင်စတင်ဖွဲ့စည်းခြင်းကတည်းကနယ်စပ်ဒေသများစီးရီးသည်ယူနစ် 83 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီးနယ်စပ်ဒေသ 3 ကီလိုမီတာတွင်အလျင်မြန်ဆုံးအရောင်းအ 0 ယ်အမြတ်အစွန်းဖြစ်လာသည်။ ဤအတောအတွင်းနယ်ခြားနယ်နမိတ် 2 သည်ကုမ္ပဏီ၏အရောင်းအ 0 ယ်ကစားနည်းတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီး 2012 ခုနှစ်မှစ. မိတ္တူ 28 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။
နယ်စပ်ဒေသရုပ်ရှင်များရုပ်ရှင်ရုပ်ရှင်ကား၏ CEO ၏မှတ်ချက်များ
Pitchford ၏နောက်ဆုံးမှတ်ချက်များသည်နယ်စပ်ဒေသရုပ်ရှင်၏ရုပ်ရှင်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအပြီးတွင်လာခဲ့သည်။ ပြဇာတ်ရုံ 3000 ကျော်တွင်ရုပ်ရှင်သည် Emax ကဲ့သို့သောပရီမီယံပုံစံများရရှိနိုင်သော်လည်းရုပ်ရှင်သည်တနင်္ဂနွေနေ့တွင်ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာရရှိခဲ့သည်။ ထုတ်လုပ်မှုဘတ်ဂျက်ဒေါ်လာ 115 သန်းဖြင့်ရုပ်ရှင်သည်အဖွင့်အဖွင့်တွင်ဒေါ်လာ 10 သန်းမျှသာကျဆင်းသွားပြီး,
သုံးနှစ်အတွင်းပြီးစီးခဲ့ရန်သုံးနှစ်ကျော်ကြာခဲ့သည့်ရုပ်ရှင်သည်နွေရာသီတွင်အကြီးမားဆုံးသောအရေးအကြီးဆုံးရှုံးမှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ နယ်စပ်ဒေသများရှိစားသုံးသူပရိသတ်များပင်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်ပရိသတ်များပင်သူတို့၏စိတ်ပျက်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြပြီး, ဝေဖန်သူများကရုပ်ရှင်ကိုပရိသတ်များနှင့်အဆက်အသွယ်မပြတ်နိုင်ရန်နှင့်ဂိမ်းများကိုသတ်မှတ်သည့်ကျက်သရေနှင့်ဟာသမရှိခြင်းကိုဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။ Edgar Ortega အသံကျယ်ကျယ်နှင့်ရှင်းလင်းသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၏အမှားအယွင်းများကိုအယူခံဝင်ရန်အပြင်းအထန်တောင်းဆိုသည့်အနေဖြင့်ပရိသတ်များကိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟုထင်မြင်ယူဆသောပရိသတ်များကိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟုထင်မြင်ယူဆရန်မှားယွင်းသောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုကဲ့သို့ဖြစ်ပုံရသည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Gearbox သည်နယ်စပ်ဒေသဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ရှေ့သို့စီးဆင်းလာသည်နှင့်အမျှရုပ်ရှင်၏ under ည့်ခံခြင်းသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုရိုက်နှက်ခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။ သို့သော်စတူဒီယိုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက်နောက်ထပ်ထိခိုက်မှုကိုအာရုံစိုက်ရန်အာရုံစူးစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။