Dự đoán cho Borderlands 4 đang đạt đến đỉnh cao mới với tư cách là Giám đốc điều hành của Gearbox, Randy Pitchford, một lần nữa gợi ý về sự phát triển của phần tiếp theo được chờ đợi nhiều. Sự trêu chọc này trở nên nóng bỏng trước sự tiếp nhận đáng thất vọng cho bộ phim Borderlands, khiến người hâm mộ háo hức cứu chuộc qua phần tiếp theo trong loạt trò chơi video mang tính biểu tượng.
Giám đốc điều hành Gearbox Trêu chọc tiến độ trên Borderlands 4
Phát triển liên tục cho trò chơi Borderlands mới
Vào một buổi sáng Chủ nhật gần đây, Randy Pitchford đã lên phương tiện truyền thông xã hội để xác nhận một cách khéo léo rằng Gearbox đang siêng năng làm việc trong trò chơi Borderlands tiếp theo. Ông bày tỏ lòng biết ơn chân thành đối với người hâm mộ, lưu ý sự nhiệt tình của họ đối với loạt phim Borderlands vượt xa sự tiếp nhận của bộ phim chuyển thể gần đây. Tease này phù hợp với những bình luận trước đó của Pitchford trong một cuộc phỏng vấn Gamesradar+, nơi ông đã ám chỉ một số dự án lớn trong phát triển tại Gearbox, gợi ý rằng một thông báo chính thức về Borderlands 4 có thể không quá xa.
Đầu năm nay, nhà xuất bản 2K đã chính thức xác nhận sự phát triển của Borderlands 4, trùng với việc mua lại GearBox Entertainment của Take Two Interactive. Kể từ khi thành lập vào năm 2009, loạt Borderlands đã bán được hơn 83 triệu đơn vị, với Borderlands 3 trở thành danh hiệu bán chạy nhất của 2K ở mức 19 triệu bản. Trong khi đó, Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của công ty, với hơn 28 triệu bản được bán kể từ năm 2012.
Sự tiếp nhận tiêu cực của bộ phim Borderlands Fuels của CEO
Nhận xét mới nhất của Pitchford được đưa ra sau màn trình diễn áp đảo của bộ phim Borderlands. Được phát hành tại hơn 3.000 rạp, bộ phim đã kiếm được 4 triệu đô la ít ỏi trong cuối tuần khai mạc, mặc dù có sẵn các định dạng cao cấp như IMAX. Với ngân sách sản xuất 115 triệu đô la, bộ phim được dự kiến sẽ giảm 10 triệu đô la trong lần khai mạc, đánh dấu nó là một sự thất vọng quan trọng của phòng vé.
Bộ phim, mất hơn ba năm để hoàn thành, đã được đáp ứng với những đánh giá gay gắt, trở thành một trong những thất bại nghiêm trọng lớn nhất của mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm của nhượng quyền thương mại Borderlands cũng bày tỏ sự thất vọng của họ, dẫn đến xếp hạng điện ảnh nghèo nàn. Các nhà phê bình đã chỉ trích bộ phim vì đã mất liên lạc với khán giả của mình và thiếu sự quyến rũ và hài hước xác định các trò chơi. Edgar Ortega của các đánh giá ồn ào và rõ ràng lưu ý rằng bộ phim có vẻ như là một nỗ lực sai lầm để thu hút những gì các giám đốc điều hành phòng thu tin rằng sẽ thu hút khán giả trẻ hơn, cuối cùng dẫn đến một trải nghiệm mờ nhạt.
Khi Gearbox tiến lên phía trước với sự phát triển của Borderlands 4, sự tiếp nhận áp đảo của bộ phim nhấn mạnh những thách thức của việc điều chỉnh các trò chơi video yêu thích thành phim. Tuy nhiên, hãng phim vẫn tập trung vào việc cung cấp một hit khác cho cộng đồng chơi game của mình, hứa hẹn người hâm mộ sẽ trở lại thế giới ly kỳ của Pandora.