L'anticipazione per Borderlands 4 sta raggiungendo nuove vette mentre il CEO di Gearbox, Randy Pitchford, ha nuovamente accennato allo sviluppo del tanto atteso sequel. Questa presa in giro è calda sulla scia della deludente ricevimento al film Borderlands, che ha lasciato i fan desiderosi di redenzione attraverso la prossima puntata della serie di videogiochi iconici.
Il CEO di Gearbox prende in giro i progressi su Borderlands 4
Sviluppo in corso per il gioco di Borderlands
Domenica mattina recente, Randy Pitchford è salito sui social media per confermare sottilmente che il cambio sta lavorando diligentemente al prossimo gioco Borderlands. Ha espresso sincera gratitudine per i fan, notando il loro entusiasmo per la serie Borderlands supera di gran lunga la loro accoglienza del recente adattamento cinematografico. Questa presa in giro è coerente con i precedenti commenti di Pitchford in un'intervista GamesRadar+, in cui ha accennato a diversi importanti progetti nello sviluppo di Gearbox, suggerendo che un annuncio ufficiale su Borderlands 4 potrebbe non essere troppo lontano.
All'inizio di quest'anno, l'editore 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4, in coincidenza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment di Take-Two Interactive. Fin dalla sua istituzione nel 2009, la serie Borderlands ha venduto oltre 83 milioni di unità, con Borderlands 3 che diventa il titolo più venduto di 2K a 19 milioni di copie. Nel frattempo, Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, con oltre 28 milioni di copie vendute dal 2012.
Accoglienza negativa del film Borderlands Fuels CEO Commenti
Le ultime osservazioni di Pitchford sono arrivate sulla scia della performance del travolgente del film Borderlands. Rilasciato in oltre 3.000 teatri, il film è riuscito a guadagnare $ 4 milioni durante il suo weekend di apertura, nonostante la disponibilità di formati premium come IMAX. Con un budget di produzione di $ 115 milioni, il film è previsto per $ 10 milioni nella sua corsa di apertura, segnandolo come una significativa delusione al botteghino.
Il film, che ha richiesto più di tre anni per essere completato, è stato accolto con recensioni spaventose, diventando uno dei più grandi fallimenti critici dell'estate. Anche i fan dedicati del franchise di Borderlands hanno espresso la loro delusione, risultando in una scarsa valutazione del cinema. I critici hanno criticato il film per essere fuori contatto con il suo pubblico e la mancanza del fascino e dell'umorismo che definiscono i giochi. Edgar Ortega di recensioni rumorose e chiare ha osservato che il film sembrava un tentativo fuorviato di fare appello a ciò che i dirigenti in studio credevano avrebbero attirato il pubblico più giovane, con conseguente esperienza poco brillante.
Mentre Gearbox si sposta in avanti con lo sviluppo di Borderlands 4, la ricezione deludente del film sottolinea le sfide dell'adattamento dei videogiochi amati nei film. Tuttavia, lo studio rimane concentrato sulla consegna di un altro successo per la sua comunità di giochi, promettendo ai fan un ritorno al mondo emozionante di Pandora.