De anticipatie op Borderlands 4 bereikt nieuwe hoogten, omdat de CEO van Gearbox, Randy Pitchford, opnieuw heeft gesuggereerd op de ontwikkeling van het langverwachte vervolg. Deze plaag komt hot op de hielen van de teleurstellende ontvangst van de Borderlands -film, die fans enthousiast heeft gemaakt voor verlossing via de volgende aflevering in de iconische videogameserie.
Versnellingsbak CEO plaagt vooruitgang op Borderlands 4
Lopende ontwikkeling voor nieuwe Borderlands -game
Op een recente zondagochtend ging Randy Pitchford naar sociale media om subtiel te bevestigen dat Gearbox ijverig werkt aan de volgende Borderlands -wedstrijd. Hij uitte oprechte dankbaarheid aan de fans en merkte op dat hun enthousiasme voor de Borderlands -serie veel groter is dan hun ontvangst van de recente aanpassing van de film. Deze plaag is consistent met de eerdere opmerkingen van Pitchford in een interview met GamesRadar+, waar hij op verschillende grote projecten in de ontwikkeling van Gearbox verwees, waardoor een officiële aankondiging over Borderlands 4 misschien niet te ver weg is.
Eerder dit jaar bevestigde uitgever 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, die samenviel met Take-Two Interactive's Acquisition of Gearbox Entertainment. Sinds de oprichting in 2009 heeft de Borderlands-serie meer dan 83 miljoen eenheden verkocht, waarbij Borderlands 3 de snelst verkopende titel van 2k wordt op 19 miljoen exemplaren. Ondertussen blijft Borderlands 2 de best verkochte game van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen exemplaren die sinds 2012 worden verkocht.
Negatieve ontvangst van de opmerkingen van de Borderlands Movie Fuels CEO
De nieuwste opmerkingen van Pitchford kwamen in de nasleep van de overweldigende uitvoering van de Borderlands -film. Uitgebracht in meer dan 3.000 theaters, slaagde de film erin om een magere $ 4 miljoen te verdienen tijdens het openingsweekend, ondanks de beschikbaarheid van premium -formaten zoals IMAX. Met een productiebudget van $ 115 miljoen, zal de film naar verwachting in de openingsrun tekortschieten met $ 10 miljoen, waardoor deze wordt gemarkeerd als een belangrijke teleurstelling voor kassa.
De film, die meer dan drie jaar duurde om te voltooien, is geconfronteerd met vernietigende beoordelingen en werd een van de grootste kritische mislukkingen van de zomer. Zelfs toegewijde fans van de Borderlands -franchise hebben hun teleurstelling geuit, wat resulteert in een slechte Cinemascore -rating. Critici hebben de film bekritiseerd omdat ze geen contact hebben met zijn publiek en het missen van de charme en humor die de games definiëren. Edgar Ortega van luide en duidelijke beoordelingen merkte op dat de film leek op een misleide poging om een beroep te doen op wat studio -executives geloofden dat het jonger publiek zou aantrekken, wat uiteindelijk resulteerde in een matte ervaring.
Terwijl Gearbox vooruit gaat met de ontwikkeling van Borderlands 4, onderstreept de overweldigende ontvangst van de film de uitdagingen van het aanpassen van geliefde videogames in films. De studio blijft echter gericht op het leveren van een nieuwe hit voor zijn gaminggemeenschap, en belooft fans een terugkeer naar de spannende wereld van Pandora.