Oczekiwanie na Borderlands 4 osiągają nowe wyżyny, ponieważ dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, po raz kolejny zasugerował opracowanie bardzo oczekiwanej kontynuacji. Ta droczenie jest gorące na obcasie rozczarowującego przyjęcia do filmu Borderlands, w którym fani chętnie odkupienia się w kolejnej odsłonie w kultowej serii gier wideo.
Dyrektor generalny Gearbox droczy postępy na Borderlands 4
Bieżący rozwój gry w nowej grze Borderlands
W ostatni niedzielny poranek Randy Pitchford zabrał się do mediów społecznościowych, aby subtelnie potwierdzić, że skrzynia biegów pilnie pracuje nad kolejnym meczem Borderlands. Wyraził szczere wdzięczność fanom, zauważając, że ich entuzjazm dla serii Borderlands znacznie przekracza ich odbiór niedawnej adaptacji filmowej. Ta droczenie jest zgodne z wcześniejszymi komentarzami Pitchford w wywiadzie GamesRadar+, w którym nawiązał do kilku głównych projektów w zakresie rozwoju w Gearbox, co wskazuje, że oficjalne ogłoszenie o Borderlands 4 może nie być zbyt daleko.
Na początku tego roku Publisher 2K oficjalnie potwierdził rozwój Borderlands 4, zbieżąc się z przejęciem Enteraction Bearbox Entertainment. Od momentu powstania w 2009 r. Seria Borderlands sprzedała ponad 83 miliony jednostek, a Borderlands 3 stał się najszybciej sprzedającym tytułem 2K na 19 milionów egzemplarzy. Tymczasem Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, z ponad 28 milionami kopii sprzedanych od 2012 roku.
Negatywne odbiór The Borderlands Film Fuels Commery CEO
Najnowsze uwagi Pitchforda pojawiły się po rozczarowującym występie filmu Borderlands. Wydany w ponad 3000 teatrach, film zdołał zarobić skromny 4 miliony dolarów w weekend otwarcia, pomimo dostępności formatów premium, takich jak IMAX. Przy budżecie produkcyjnym w wysokości 115 milionów dolarów, film ten nie spadnie w wysokości 10 milionów dolarów w swoim otwarciu, co oznacza znaczące rozczarowanie kasowe.
Film, który zajął ponad trzy lata, spotkał się z oszczędnymi recenzjami, stając się jedną z największych krytycznych niepowodzeń w lecie. Nawet oddani fani franczyzy Borderlands wyrazili rozczarowanie, co spowodowało słabą ocenę filmów. Krytycy skrytykowali film za to, że nie ma kontaktu z publicznością i pozbawiony uroku i humoru, które określają gry. Edgar Ortega z głośnych i jasnych recenzji zauważył, że film wydawał się błędną próbą odwołania się do tego, co według niego dyrektorzy studyjne przyciągnęłyby młodszych odbiorców, co ostatecznie powoduje słabe doświadczenie.
Gdy Gearbox idzie naprzód wraz z rozwojem Borderlands 4, rozczarowujące odbiór filmu podkreśla wyzwania związane z dostosowaniem ukochanych gier wideo do filmów. Jednak studio koncentruje się na dostarczaniu kolejnego hitu dla społeczności gier, obiecując fanom powrót do ekscytującego świata Pandory.