gdeac.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  Console စစ်ပွဲ - နောက်ဆုံးမှာလား။

Console စစ်ပွဲ - နောက်ဆုံးမှာလား။

စာရေးသူ : Sebastian အပ်ဒိတ်:Apr 15,2025

PlayStation နှင့် Xbox အကြားရှိအသက်အရွယ်နှင့် Xbox အကြားအငြင်းပွားမှုများသည်နှစ်ပေါင်းများစွာဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာတွင်အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သည်။ သငျသညျမိတ်ဆွေများနှင့်အတူအပူဖြည့်စွက်ဆွေးနွေးမှုများတွင်ပါ 0 င်ခြင်းရှိမရှိ, ဆိုရှယ်မီဒီယာအပေါ်အကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးသည်သို့မဟုတ်စကားစမြည်ဝိုင်းကိုလိုက်လျှောက်သည်။ PC နှင့် Nintendo တို့အတွက်တည်ရှိပြီးထောက်ခံသူများသည်တည်ရှိနေစဉ်အတွင်း Sony နှင့် Microsoft အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုသည်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအနက်မှများစွာပုံဖော်ခဲ့သည်။ သို့သော် 'console console စစ် "ဟုခေါ်သောကြောင့်၎င်းသည်တွန့်ဆုတ်နေဆဲသို့မဟုတ်ကွဲပြားခြားနားသောအရာတစ်ခုခုသို့ပြောင်းလဲသွားပြီလား။ Gaming Industry သည်အလွန်အမင်းပြောင်းလဲမှုများ, စစ်မြေပြင်သည်အသွင်ပြောင်းလဲသော်လည်းရှင်းလင်းသောအနိုင်ရသူပေါ်ပေါက်လာပြီလား။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းဘဏ် financial ာရေးအင်အားကြီးနိုင်ငံများသို့ပေါက်ကွဲခဲ့သည်။ 2019 ခုနှစ်တွင်၎င်းသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့သော Global Revenue တွင်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံရရှိခဲ့သည်။ ဤပုံသည် 2023 ခုနှစ်တွင် Global Movie နှင့် Music Industries တို့၏ပေါင်းစပ် 0 င်ငွေများကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့ပြီးဒေါ်လာ 308 ဘီလီယံနှင့်ဒေါ်လာ 28.6 ဘီလီယံအသီးသီးရှိသည်။ တိုးတက်မှုသည် 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 700 နီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာဘီလီယံ 700 နီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမနှေးနိုင်ကြောင်းပြသသည်။

ပြီးခဲ့သည့်ငါးနှစ်အတွင်း Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal, Jon Bernthal နှင့် Willem Dafoe ကဲ့သို့သောဟောလိဝုဒ်ကြယ်ပွင့်များက Hollywood ကြယ်ပွင့်များကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ သူတို့၏ပါ 0 င်မှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုခေတ်ရှုခင်းဖျော်ဖြေရေးအလတ်စားအဖြစ်ရှုမြင်ပုံကိုဖော်ပြသည်။ Disney ကဲ့သို့သောဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီကြီးများပင် Bob enger ၏ခေါင်းဆောင်မှုလက်အောက်ရှိ Epic ဂိမ်းများအတွက်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံကတိကဝတ်များဖြင့်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေကြသည်။ သို့သော်အားလုံးကဒီအောင်မြင်မှုလှိုင်းကို Microsoft ၏ Xbox ဌာနမှသက်သေအဖြစ်ညီတူညီမျှမစီးကြပါ။

Xbox စီးရီး X နှင့် S

Xbox Series X နှင့် S S သည် Xbox One ကိုရှုထောင့်တိုင်းထက်ကျော်လွန်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ သို့သျောလညျး, တိုးတက်မှုများမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းစားသုံးသူများကိုဖမ်းစားခြင်းမရှိသေးပေ။ Xbox One သည် series x / s ကိုနှစ်ဆနီးပါးဖြင့်ကျော်လွန်သွားသည်။ Cirna နာမှ Mat Piscatella ကလက်ရှိဗိုလ်ချုပ်ကြီးမျိုးဆက်သည်အရောင်းအ 0 ယ်များကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့ပြီး Xbox အတွက်နိမိတ်လက်ခဏာကိုသက်ဝင်စေနိုင်သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ 2024 မှအရောင်းအချက်အလက်များသည်တစ်နှစ်ပတ်လုံးတွင် Xbox Series X / S သည်တစ်နှစ်ပတ်လုံးယူနစ် 2.5 သန်းထက်နည်းသောရောင်းချမှု 5 ခုအောက်သာရောင်းချခဲ့သည်။ Xbox ၏ကောလာဟလများသည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးမှုကိုဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့် EMEA ဒေသမှပြန်လည်ရုပ်သိမ်းခြင်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြန်လည်ဆုတ်ခွာမှုကိုထပ်မံထုတ်ယူခြင်းကိုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။

သို့သော်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်ပြန်လည်ဆုတ်ခွာရုံမျှမရှိသော်လည်းရိုးရာ console စစ်ပွဲတွင်လက်နက်ချခဲ့သည်။ Activise-Blizzard ကိုဝယ်ယူစဉ်အတွင်း Microsoft က၎င်းကို console စစ်ပွဲအနိုင်ရနိုင်မည်ဟုဘယ်တော့မှမယုံကြည်ခဲ့ပါ။ Xbox Series X / S သည် Xbox One ၏အရောင်းနှင့် Microsoft နှင့်ကိုက်ညီရန်ရုန်းကန်နေရသောရုန်းကန်နေရသောကြောင့်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏အာရုံကို hardware မှဝေးကွာသွားစေသည်။

Xbox Game Pass သည် Microsoft အတွက်အဓိကအာရုံစိုက်ရာတွင်အဓိကအာရုံစိုက်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်, ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Microsoft ၏ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုအလေးထားသည်။ Xbox ကို ထပ်မံ. ဤပြောင်းလဲမှုကိုထပ်မံအလေးပေးပြောကြားပြီး Xbox ကို console မဟုတ်ဘဲလက်လှမ်းမီသော 0 န်ဆောင်မှုအဖြစ်ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းကိုအလေးထားသည်။

ဤမဟာဗျူဟာရေးရာမဏ် iv ာန်တွင် Xbox Handheld ကဲ့သို့သော hardware options အသစ်များကိုရှာဖွေခြင်းပါဝင်သည်။ Microsoft ၏မိုဘိုင်းဂိမ်းစတိုးဆိုင်နှင့် Xbox အကြီးအကဲ Phil Spencer ၏အသိအမှတ်ပြုမှု Mobile Gaming ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုအသိအမှတ်ပြုရန်စီစဉ်ထားသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်း

အဘယ်ကြောင့်ပြောင်းကုန်ပြီ? 2024 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဂိုးသမား 3.3 ဘီလီယံသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် 1.93 ဘီလီယံကျော်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားသည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဂိမ်းများထက် ကျော်လွန်. ပြောင်းလဲခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့် Gen z နှင့် GES alpha တို့တွင်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်အဓိကအင်အားကြီးဖြစ်လာခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံရရှိခဲ့ပြီးဒေါ်လာ 184.5 ဘီလီယံဖြင့်ဒေါ်လာသန်း 92.5 ဘီလီယံရှိသည်။ တစ်နည်းမှတစ်ဆင့် Console Gaming သည်ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံသာရှိသည်။ Microsoft သည်သင်၏ဖုန်းကို Xbox သို့ပြောင်းလဲရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်မှာအံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။

မိုဘိုင်းဂိမ်းများဆီသို့လမ်းကြောင်းသစ်သည်အသစ်မဟုတ်ပါ။ 2013 ခုနှစ်တွင်မိုဘိုင်းဖုန်းဂိမ်းများအတွက်အာရှစျေးကွက်သည်အနောက်နိုင်ငံများရှေ့တွင်ရှိခဲ့ပြီးတောင်ကိုရီးယားနှင့်တရုတ်နိုင်ငံတို့တွင်ကြီးထွားမှုနှုန်းမှာ 759% နှင့် 280% အသီးသီးရှိသည်။ ထိုနှစ်တွင်ပဟေ / and Dragon နှင့် Candy Crush Saga သည် GTA 5 ကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့သည်။ 2010 ပြည့်နှစ်များက GTA 5 ကိုပြန်ပြောင်းကြည့်လိုက်ပြီးအမြင့်ဆုံးသောစုစုပေါင်းဂိမ်းငါးခုမှာမိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ ဘုရင်များ, နဂါးများ, ဤရွေ့ကားဂိမ်းများကိုစိတ်ထဲပေါ်လာတဲ့ပထမ ဦး ဆုံးမဖြစ်နိုင်ပါ, ဒါပေမယ့်သူတို့ရဲ့သက်ရောက်မှုကမငြင်းနိုင်ဘူး။

မိုဘိုင်းအပြင်ဘက်တွင် PC Gaming သည်ကစားသမားအလေ့အထများအတွက်နှစ်နှစ်တစ်ကြိမ်ကစားသမားအသစ် 59 သန်းတိုးလာသည်။ အထူးသဖြင့် 2020 Covid Pandemic အတွက်ဆိုးရွားသောကစားသမားများ, ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား 2024 ခုနှစ်တွင် PC Market ၏ Global Share သည်ဒေါ်လာ 41.5 ဘီလီယံရှိပြီး Console နှင့် Console နှင့် PC တို့အကြားကွာဟမှုသည်ဒေါ်လာ 9 ဘီလျံနှင့်ကျယ်ပြန့်လာခဲ့သည်။

PlayStation 5

ဤအတောအတွင်း PlayStation သည်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ Sony ၏နောက်ဆုံးသုံးလတစ်ကြိမ်ဝင်ငွေရရှိမှုသည် PS5s ရောင်းချမှု 65 သန်းကိုရောင်းချခဲ့ပြီး Xbox စီးရီး 29.7 သန်းကို X / S ယူနစ်များကိုသိသိသာသာဖော်ပြခဲ့သည်။ Xbox Series တိုင်းအတွက် X / S တိုင်းအတွက် PS5s ငါးခုကိုရောင်းလိုက်ပါတယ်။ Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ယက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်း 23.3% တိုးလာသည်။ လေ့လာသုံးသပ်သူများက 2029 ခုနှစ်တွင် PS5S 106.9 သန်းရောင်းချရန် PS5s ကို 106.9 သန်းရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများအရ Microsoft သည် 56-59 သန်း Xbox Series X / S ယူနစ်များကိုရောင်းချရန်မျှော်လင့်ထားပါသည်။

သို့သော် PS5 ၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏အသိပေးချက်များရှိသည်။ PlayStation အသုံးပြုသူများ၏ထက်ဝက်သည် PS4S တွင် PS4 နှင့် PS5 သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များမရှိခြင်းကိုအကြံပြုသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်ရှိထိပ်တန်းအရောင်းအ 0 ယ် 20 တွင်အရောင်းအ 0 ယ် 20 တွင် Marvel ၏ Spider-Man 2 သည်စစ်မှန်သော PS5 သီးသန့်ဖြစ်သည်။ PS4 remasters များကိုဖယ်ထုတ်ခြင်းအားဖြင့် PS5 သီးသန့် (15) ခုခန့်သာရှိသည်။ $ 700 PS5 PRO ၏ refled reception ည့်ခံပွဲသည်ဤအရာသည်၎င်းကိုအလေးအနက်ထားသည်။ သို့သော် Grand Theft Auto 6 ကိုလာမည့် Auto 6 ကိုလွှတ်ပေးခြင်းသည် PS5 ၏အလားအလာများကိုပြသနိုင်ပြီးဤဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲပြီးဆုံးပြီလား။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Cloud နှင့် Mobile Gaming ကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, ရှုံးနိမ့်ခြင်း, Sony ၏ PS5 သည်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး, အစစ်အမှန်ဗစ်တာသည်မိုဘိုင်းဂိမ်းကဏ် sector ဖြစ်ပုံရသည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများဆက်လက်ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှနောက်လာမည့်ဂိမ်းကစားခြင်းခေတ်ကို Closoant Hardware ထက် Cloud ဂိမ်းအခြေခံအဆောက်အအုံများကသတ်မှတ်လိမ့်မည်။ အဆိုပါ console စစ်ပွဲပြီးဆုံးသွားပေမည်, ဒါပေမယ့်မိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲစတင်ပါပြီ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
အကြောင်းအရာများ
စီးပွားရေးအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဆက်သွယ်ရေးကိရိယာများ
စီးပွားရေးအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဆက်သွယ်ရေးကိရိယာများTOP

ကျွန်ုပ်တို့၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာများနှင့်သင်၏စီးပွားရေးဆက်သွယ်မှုကိုလွယ်ကူစွာပြပါ။ ဤကုသထားသည့်စုဆောင်းမှုသည်လူကြိုက်များသောအက်ပလီကေးရှင်းများပါ 0 င်သည်။ Girls Free Talk နှင့်ချိတ်ဆက်ပါ - တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုအတွက် Live Video နှင့် Tech Chat သည် Teleted Telegram Mod နှင့်အတူ Modded texted chat အတွေ့အကြုံကိုလေ့လာပြီးအခမဲ့ခေါ်ဆိုမှုဖြင့်အခမဲ့ခေါ်ဆိုမှုများကိုခံစားပါ။ ယနေ့သင်၏စီးပွားရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်ပြီးပြည့်စုံသောဆက်သွယ်ရေးအက်ပ်ကိုရှာပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ