gdeac.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Console War: Tapos na ba ito?

Console War: Tapos na ba ito?

May-akda : Sebastian Update:Apr 15,2025

Ang edad na debate sa pagitan ng PlayStation at Xbox ay naging isang pangunahing tema sa mundo ng laro ng video sa loob ng maraming taon. Kung nakipag -ugnay ka sa mga talakayan sa mga kaibigan, nilikha na nilalaman sa social media, o sinundan lamang ang pag -uusap, bahagi ka ng isang pamayanan na nakakita ng mga makabuluhang pagbabago sa gaming landscape. Habang ang mga tagapagtaguyod ng matatag para sa PC at Nintendo ay umiiral, ang pakikipagtunggali sa pagitan ng Sony at Microsoft ay bumubuo ng halos lahat ng nakaraang dalawang dekada. Ngunit ang tinatawag na 'console war' ay nagagalit pa rin, o nagbago ito sa ibang bagay? Ang industriya ng gaming ay sumailalim sa malalim na mga pagbabago, kasama ang mga gawi, kagustuhan, at mga pagpipilian na nagpapalawak ng pasasalamat sa handheld gaming at ang tech-savviness ng mga mas batang henerasyon. Ang battlefield ay nagbago, ngunit may malinaw na nagwagi? Maaaring sorpresa ka ng sagot.

Ang industriya ng video game ay sumabog sa isang powerhouse sa pananalapi sa mga nakaraang taon. Noong 2019, nakabuo ito ng $ 285 bilyon sa pandaigdigang kita, na sumulong sa $ 475 bilyon noong nakaraang taon. Ang figure na ito ay lumampas sa pinagsamang kita ng pandaigdigang industriya ng pelikula at musika noong 2023, na tumayo sa $ 308 bilyon at $ 28.6 bilyon, ayon sa pagkakabanggit. Ang paglago ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, na may mga projection na tinantya ang halos $ 700 bilyon sa pamamagitan ng 2029. Mula sa mapagpakumbabang pagsisimula sa mga laro tulad ng Pong, ang tilapon ng industriya ay walang kapansin -pansin.

Ang pinansiyal na boom na ito ay nakakaakit ng mga bituin sa Hollywood tulad ng Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal, at Willem Dafoe sa tanawin ng gaming sa nakaraang limang taon. Ang kanilang pakikilahok ay binibigyang diin ang paglilipat ng pang -unawa sa mga video game bilang isang pangunahing daluyan ng libangan. Kahit na ang mga higanteng entertainment tulad ng Disney ay namuhunan nang labis, na may $ 1.5 bilyong pangako sa mga larong mahabang tula sa ilalim ng pamumuno ni Bob Iger. Gayunpaman, hindi lahat ay nakasakay sa alon ng tagumpay na ito nang pantay, tulad ng ebidensya ng Xbox Division ng Microsoft.

Xbox Series X at S.

Ang Xbox Series X at S ay idinisenyo upang malampasan ang Xbox One sa bawat aspeto. Gayunpaman, ang mga pagsulong ay hindi nabihag ng mga mamimili tulad ng inaasahan; Ang Xbox One ay nagpapalabas ng serye x/s ng halos doble. Ang Mat Piscatella mula sa Circana ay nagpahiwatig na ang kasalukuyang henerasyon ng console ay maaaring pumasa sa panahon ng pagbebenta ng rurok nito, isang patungkol sa pag -sign para sa Xbox. Ang data ng pagbebenta mula sa 2024 ay nagpapakita ng Xbox Series X/S na nabili ng mas mababa sa 2.5 milyong mga yunit sa buong taon, habang nakamit ng PlayStation 5 ang parehong figure ng benta sa unang quarter. Ang mga alingawngaw ng Xbox ay posibleng isara ang pamamahagi ng pisikal na laro at pag -atras mula sa rehiyon ng EMEA ay higit na nagmumungkahi ng isang madiskarteng pag -urong.

Ang Microsoft, gayunpaman, ay hindi lamang umatras ngunit sumuko sa tradisyunal na digmaang console. Sa panahon ng activision-blizzard acquisition, inamin ng Microsoft na hindi ito naniniwala na maaari itong manalo sa Console War. Gamit ang Xbox Series X/S na nagpupumilit upang tumugma sa mga benta ng Xbox One at kinikilala ito ng Microsoft, ang kumpanya ay lumilipat sa pokus nito na malayo sa hardware.

Ang Xbox Game Pass ay lumitaw bilang isang pangunahing pokus para sa Microsoft, na may mga panloob na dokumento na nagbubunyag ng mataas na gastos ng kabilang ang mga pamagat ng AAA tulad ng Grand Theft Auto 5 at Star Wars Jedi: Survivor sa Serbisyo. Ang paglipat na ito ay binibigyang diin ang pangako ng Microsoft sa paglalaro ng ulap. Ang kampanya ng 'Ito ay isang Xbox' ay higit na binibigyang diin ang pagbabagong ito, muling tukuyin ang Xbox bilang isang naa -access na serbisyo sa halip na isang console lamang.

Kasama sa madiskarteng pivot na ito ang paggalugad ng mga bagong pagpipilian sa hardware tulad ng isang rumored na Xbox Handheld, na nakalagay sa mga leak na dokumento mula sa activision-blizzard acquisition. Ang mga plano ng Microsoft na magtatag ng isang mobile game store at ang pagkilala sa Xbox Chief Phil Spencer ng Dominance Signal ng Mobile Gaming isang malinaw na bagong direksyon: Xbox bilang isang tatak na maaari kang maglaro kahit saan, anumang oras.

Mobile gaming

Bakit ang shift? Noong 2024, sa tinatayang 3.3 bilyong mga manlalaro sa buong mundo, higit sa 1.93 bilyong naglalaro sa mga mobile device. Ang mobile gaming ay umunlad na lampas sa mga kaswal na laro, na naging nangingibabaw na puwersa sa industriya, lalo na sa mga Gen Z at Gen Alpha. Ang kabuuang pagpapahalaga sa merkado para sa mga video game ay umabot sa $ 184.3 bilyon noong 2024, na may mga mobile na laro na nagkakahalaga ng kalahati ng na sa $ 92.5 bilyon, isang pagtaas ng 2.8% mula sa nakaraang taon. Ang Console Gaming, sa kabilang banda, ay kumakatawan lamang sa $ 50.3 bilyon, isang 4% na pagbagsak mula noong 2023. Hindi nakakagulat na ang Microsoft ay masigasig na baguhin ang iyong telepono sa isang Xbox.

Ang takbo patungo sa mobile gaming ay hindi bago. Sa pamamagitan ng 2013, ang merkado sa Asya para sa mga mobile na laro ay nauna na sa kanluran, kasama ang South Korea at China na nagpapakita ng mga rate ng paglago ng 759% at 280%, ayon sa pagkakabanggit. Sa taong iyon, ang Puzzle & Dragon at Candy Crush Saga Outgrossed GTA 5. Ang pagbabalik-tanaw sa mga 2010, lima sa pinakamataas na grossing na mga laro ay mga pamagat ng mobile: crossfire, halimaw na welga, karangalan ng mga hari, palaisipan at dragon, at pag-aaway ng mga clans. Ang mga larong ito ay maaaring hindi ang una na nasa isipan, ngunit ang kanilang epekto ay hindi maikakaila.

Higit pa sa Mobile, ang paglalaro ng PC ay nakakita rin ng isang paglipat sa mga gawi sa player, na may isang taon-sa-taong pagtaas ng 59 milyong mga bagong manlalaro mula noong 2014, na umaabot sa 1.86 bilyon noong 2024. Ang pagsulong sa paglalaro ng PC, lalo na sa panahon ng 2020 covid pandemic, ay naakma ng isang lumalagong teknolohikal na literatura sa mga manlalaro. Sa kabila nito, ang pandaigdigang bahagi ng PC market noong 2024 ay $ 41.5 bilyon, at ang agwat sa pagitan ng console at PC ay lumawak sa $ 9 bilyon, na nagmumungkahi ng isang pagbagsak sa pagbabahagi ng merkado ng PC gaming.

PlayStation 5

Samantala, ang PlayStation ay patuloy na umunlad. Ang pinakabagong quarterly earnings ng Sony ay nagbubunyag ng 65 milyong mga PS5 na nabili, na makabuluhang lumampas sa 29.7 milyong mga yunit ng Xbox Series X/S na nabili. Para sa bawat Xbox Series X/S, limang PS5s ang ibinebenta. Ang mga serbisyo sa laro at network ng Sony ay nakakita ng isang 12.3% na pagtaas ng kita, na hinihimok ng malakas na benta ng first-party tulad ng Astro Bot at Ghost ng Tsushima Director's Cut. Ang Proyekto ng Analysts Sony upang magbenta ng 106.9 milyong PS5s sa pamamagitan ng 2029, habang inaasahan ng Microsoft na magbenta sa paligid ng 56-59 milyong mga yunit ng Xbox Series X/S sa 2027. Dahil sa mga figure na ito, ang PlayStation ay lilitaw na ang nangingibabaw na puwersa sa merkado ng console.

Gayunpaman, ang tagumpay ng PS5 ay may mga caveats nito. Ang kalahati ng mga gumagamit ng PlayStation ay naglalaro pa rin sa PS4S, na nagmumungkahi ng isang kakulangan ng nakakahimok na mga pamagat ng PS5-eksklusibo. Sa nangungunang 20 pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa US noong 2024, tanging ang Marvel's Spider-Man 2 ay isang tunay na eksklusibong PS5. Hindi kasama ang mga remasters ng PS4, may mga 15 tunay na eksklusibo na PS5, na nagtataas ng mga katanungan tungkol sa halaga ng console sa $ 500 na punto ng presyo. Ang halo -halong pagtanggap ng $ 700 PS5 Pro ay higit na binibigyang diin ito, na may maraming pakiramdam na ang pag -upgrade ay dumating nang maaga sa lifecycle ng console. Gayunpaman, ang paparating na paglabas ng Grand Theft Auto 6 ay maaaring baguhin ang salaysay na ito, na nagpapakita ng buong potensyal ng PS5.

Kaya, natapos na ba ang Console War? Ang Microsoft ay tila may talo sa pagkatalo, na nakatuon sa ulap at mobile gaming. Nakamit ng Sony's PS5 ang tagumpay ngunit ang mga pakikibaka upang bigyang -katwiran ang presyo nito sa eksklusibong nilalaman. Ang tunay na tagumpay ay lilitaw na ang sektor ng mobile gaming, kasama ang mga kumpanya tulad ng Tencent na nakatingin sa tradisyonal na mga puwang sa paglalaro ng console. Habang patuloy na lumalaki ang mobile gaming, ang susunod na panahon ng paglalaro ay malamang na tinukoy ng mga imprastraktura ng paglalaro ng ulap sa halip na console hardware. Maaaring matapos ang Console War, ngunit nagsimula na ang mobile gaming war.

Mga pinakabagong artikulo
  • Nintendo Switch 2 Direct: Nangungunang 7 Nakakagulat na Pahayag

    ​ Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay maaaring madalas na mahuhulaan. Sa bawat bagong henerasyon ng console, inaasahan namin ang mga pagpapabuti tulad ng pinahusay na graphics, mas mabilis na oras ng pag -load, at mga sariwang iterasyon ng mga iconic franchise, kabilang ang mga nagtatampok ng aming paboritong tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong. Nintendo

    May-akda : Bella Tingnan Lahat

  • Tuklasin ang mga lokasyon ng Kabukimono sa Assassin's Creed Shadows

    ​ Sa magulong mundo ng *Assassin's Creed Shadows *, kung saan naghahari ang kaguluhan at ang inosenteng nagdurusa, ang kapatiran ay nakatayo bilang isang beacon ng hustisya. Kasama sina Naoe at Yasuke sa timon, walang tigil silang nagtatrabaho upang maprotektahan ang mga nangangailangan. Kung ikaw ay nasa isang paghahanap para sa hustisya at naglalayong subaybayan ang bawat miyembro ng ika

    May-akda : Gabriella Tingnan Lahat

  • Ang mga kwento ng Netflix ay nag -iingat ng mga kwento, pinapanatili ang magagamit na nakaraang nilalaman

    ​ Ang Netflix ay gumawa ng isang nakakagulat na desisyon na kanselahin ang franchise ng mga kwento ng Netflix, isang hakbang na nakakaapekto sa hinaharap ng serye na hinihimok ng salaysay. Sa kabila ng pagkansela, ang mga tanyag na pamagat tulad ng pag -ibig ay bulag, perpektong tugma, at ang Virgin River ay mananatiling naa -access sa mga manlalaro. Gayunpaman, ang paghinto sa hinaharap r

    May-akda : Jacob Tingnan Lahat

Mga paksa
Mahahalagang tool sa komunikasyon para sa negosyo
Mahahalagang tool sa komunikasyon para sa negosyoTOP

I -streamline ang iyong komunikasyon sa negosyo sa aming mga mahahalagang tool! Nagtatampok ang curated collection na ito ng mga sikat na apps tulad ng Hello Yo - Group Chat Rooms para sa Seamless Team Collaboration, kasama ang Messenger at X Plus Messenger para sa pinahusay na pagmemensahe, at secure na mga pagpipilian tulad ng Tutanota para sa pribadong email. Manatiling konektado sa mga batang babae libreng pag -uusap - live na video at text chat para sa mabilis na pakikipag -ugnay, galugarin ang modded na karanasan sa telegrama kasama si Hazi, aka Telegram Mod, mag -enjoy ng mga libreng tawag na may libreng tawag, at pag -agaw sa pamilyar na interface ng Watsap Messenger. Hanapin ang perpektong app ng komunikasyon upang mapalakas ang kahusayan ng iyong negosyo ngayon!

Pinakabagong Laro