Capcom ၏ Monster Hunter Wilds သည် Monster Hunter World ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားပြီး စီးရီးကို အပြည့်အဝနားလည်နိုင်သော open world ဖြင့် စီးရီးကို သိသိသာသာပြန်လည်ပုံဖော်ထားသည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယို
Monster Hunter World: Wilds for Foundation
Monster Hunter Wilds အတွက် Capcom ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက် -------------------------------------------------- --------------------------ချောမွေ့သော အမဲလိုက်ခြင်း အတွေ့အကြုံ
Monster Hunter Wilds သည် ကစားသမားများအား ဂေဟစနစ်မှ တက်ကြွစွာ တုံ့ပြန်သည့်နေရာတွင် တက်ကြွပြီး အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသောကမ္ဘာထဲသို့ တွန်းပို့ပေးသည်။ Summer Game Fest အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto၊ အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka နှင့် ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda တို့သည် ဂိမ်း၏အသွင်ပြောင်းပြောင်းလဲမှုများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ချောမွေ့မှုမရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ပတ်ဝန်းကျင်များကို အလေးထားပါသည်။
မုဆိုးများသည် ထူးထူးခြားခြား သတ္တဝါများနှင့် အရင်းအမြစ်များကို ရင်ဆိုင်ကာ မြေအသစ်တစ်ခုကို စူးစမ်းရှာဖွေကြသည်။ သို့သော်လည်း ယခင်အရစ်ကျများနှင့်မတူဘဲ၊ Wilds သည် ကျယ်ပြောလှသောပွင့်လင်းကမ္ဘာတစ်ခုအတွက် အပိုင်းခွဲထားသောဇုန်စနစ်ကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် စူးစမ်းရှာဖွေကြသည်။
"ချောမွေ့မှုမရှိခြင်းသည် Monster Hunter Wilds ၏ သော့ချက်ဖြစ်သည်" ဟု Fujioka ကဆိုသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဘီလူးများနှင့် ပြည့်နှက်နေသော အမှန်တကယ် ချောမွေ့မှုမရှိသော ကမ္ဘာကို လိုအပ်သော အသေးစိတ်၊ နစ်မြုပ်နေသော ဂေဟစနစ်များ အတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။"
တက်ကြွပြီး တုံ့ပြန်နိုင်သောကမ္ဘာ
သရုပ်ပြတွင် ကွဲပြားသော biomes၊ သဲကန္တာရအခြေချနေထိုင်မှုများ၊ ဘီလူးမျိုးစုံနှင့် မုဆိုး NPC များကို ပြသထားသည်။ Open-world ဒီဇိုင်းသည် အချိန်ကိုက်မစ်ရှင်များကို ဖယ်ရှားပေးပြီး ပိုမိုလွတ်လပ်မှုကို ပေးစွမ်းသည်။ Fujioka က သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်- "သားကောင်လိုက်ရှာတဲ့ ဘီလူးအထုပ်များနဲ့ မုဆိုးတွေနဲ့ သူတို့ရဲ့ ထိတွေ့မှုအပေါ် အာရုံစိုက်ထားပါတယ်။ 24 နာရီပတ်လုံး အပြုအမူပုံစံတွေက တက်ကြွမှုကို တိုးမြင့်စေပါတယ်။"
အချိန်နှင့်တပြေးညီ ရာသီဥတုပြောင်းလဲမှုများနှင့် အတက်အကျရှိသော ဘီလူးလူဦးရေသည် ပိုမိုတက်ကြွသောကမ္ဘာကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ Tokuda မှ နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို ရှင်းပြခဲ့သည်- "ဘီလူးများနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဇာတ်ကောင်များဖြင့် ကြီးမားပြီး ပြောင်းလဲနေသော ဂေဟစနစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပတ်ဝန်းကျင်ပြောင်းလဲမှုများသည် ယခင်က မဖြစ်နိုင်ပေ။"
Monster Hunter World ၏အောင်မြင်မှုသည် Wilds ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အကြီးအကျယ်လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ Tsujimoto သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရှုထောင့်၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- "Monster Hunter World ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လွှင့်တင်မှုနှင့် နေရာချထားခြင်းတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့အား အဖိုးတန်သင်ခန်းစာများ သင်ပေးခဲ့ပါသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား စီးရီးနှင့် မရင်းနှီးသော ကစားသမားများထံ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေပြီး ၎င်းတို့ကို အခင်းအကျင်းထဲသို့ ပြန်လည်ပို့ဆောင်ပေးခဲ့သည်။"