Capcom's Monster Hunter Wilds bouwt voort op het succes van Monster Hunter World, waarbij de serie op dramatische wijze opnieuw wordt vormgegeven met een volledig gerealiseerde open wereld.
Gerelateerde video
Monster Hunter World: de basis voor Wilds
Capcom's mondiale visie voor Monster Hunter Wilds --------------------------------------------- --------------------------Een naadloze jachtervaring
Monster Hunter Wilds dompelt spelers onder in een levendige, onderling verbonden wereld waar het ecosysteem dynamisch reageert op spelersacties. In een Summer Game Fest-interview legden producer Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda de transformatieve veranderingen van de game uit. De nadruk ligt op naadloze gameplay en meeslepende omgevingen.
Jagers verkennen een nieuw land en komen unieke wezens en hulpbronnen tegen. In tegenstelling tot eerdere afleveringen verlaat Wilds echter het gesegmenteerde zonesysteem voor een uitgestrekte open wereld. Spelers kunnen vrij jagen en verkennen in hun eigen tempo.
"Naadloosheid is de sleutel tot Monster Hunter Wilds", aldus Fujioka. "We mikten op gedetailleerde, meeslepende ecosystemen die een werkelijk naadloze wereld vol monsters vereisen."
Een dynamische en responsieve wereld
De demo toonde diverse biomen, woestijnnederzettingen, verschillende monsters en jager-NPC's. Het open-wereldontwerp elimineert getimede missies en biedt meer vrijheid. Fujioka benadrukte het belang van interactie met de omgeving: "We concentreerden ons op interacties zoals monsterpakketten die prooien achtervolgen en hun ontmoetingen met jagers. De 24-uurs gedragspatronen voegen dynamiek toe."
Realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties versterken de dynamische wereld nog verder. Tokuda legde de technologische vooruitgang uit: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met talloze monsters en interactieve personages was een uitdaging. Gelijktijdige veranderingen in het milieu waren voorheen onmogelijk."
Het succes van Monster Hunter World heeft de ontwikkeling van Wilds sterk beïnvloed. Tsujimoto benadrukte het belang van een mondiaal perspectief: "De wereldwijde lancering en lokalisatie van Monster Hunter World heeft ons waardevolle lessen geleerd. Dit hielp ons spelers te bereiken die niet bekend waren met de serie, en hen weer in de plooi te brengen."