Take-Two Interactive၊ Rockstar Games (GTA 6 ၏ developer များ) သည် ရေရှည်အောင်မြင်မှုသေချာစေရန်အတွက် ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ (IPs) အသစ်များဖန်တီးခြင်းအပေါ် ၎င်း၏ဗျူဟာမြောက်အာရုံစိုက်မှုကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Take-Two's Vision for the Future- Legacy IPs များကိုကျော်လွန်
GTA နှင့် Red Dead Redemption ကဲ့သို့သော အမွေအနှစ် franchise များ၏ ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ CEO Strauss Zelnick သည် တည်ထောင်ထားသော IP များအပေါ် အလွန်အမင်းမှီခိုခြင်း၏ မွေးရာပါအန္တရာယ်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အလွန်အောင်မြင်သောဂိမ်းများပင် နောက်ဆုံးတွင် လူကြိုက်များမှု ("ဆွေးမြေ့ခြင်းနှင့် အင်ထရိုပီ") တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆီသို့ ပြောင်းလဲရန် လိုအပ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အိုင်ပီအသစ်များ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို လျစ်လျူရှုခြင်းသည် "အိမ်အပူရှိန်အတွက် ပရိဘောဂများကို မီးရှို့ခြင်း" ကဲ့သို့ပင် ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်ကို အဆုံးစွန်ထိ ထိခိုက်စေကြောင်း Zelnick မှ သတိပေးခဲ့သည်။
အဓိကထုတ်ဝေမှုများနှင့် IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသစ်များ၏ မဟာဗျူဟာမြောက်အကွာအဝေး
အဓိက ခေါင်းစဉ်များစွာကို တစ်ပြိုင်နက် ထုတ်ဝေခြင်းနှင့် ဆက်စပ်နေသော အန္တရာယ်များကို လျော့ပါးစေရန်၊ Take-Two သည် ၎င်း၏ အထင်ကရ ဂိမ်းများကို ဖြန့်ကျက်ရန် မဟာဗျူဟာကျကျ စီစဉ်ပေးပါသည်။ GTA 6 သည် ဆောင်းဦး 2025 တွင် ထွက်ရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသော်လည်း Borderlands 4 ၏ စီစဉ်ထားသော Spring 2025/2026 နှင့် ကွဲပြားမည်ဖြစ်သည်။
IP အသစ်များကို ဖော်ဆောင်ရန် Take-Two ၏ ကတိကဝတ်ဖြင့် ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ချဉ်းကပ်မှုကို ပိုမိုအလေးပေးဖော်ပြပါသည်။ ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော Ghost Story Games သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ဇာတ်လမ်းကိုမောင်းနှင်သည့် ပထမဆုံးလူသေနတ်သမား RPG ဖြစ်သော Judas ကို ထုတ်ဝေရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ ဤ IP အသစ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုများတွင် သိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသော ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်ဆက်ဆံရေး။
အနှစ်သာရအားဖြင့်၊ Take-Two ၏မဟာဗျူဟာသည် ခိုင်မာသော တည်ထောင်ထားသော franchise များနှင့် ဆန်းသစ်သော IP အသစ်များ၏ မျှတသောအစုစုကို ဦးစားပေးပြီး စဉ်ဆက်မပြတ်ကြီးထွားလာစေရန်နှင့် ယခင်အောင်မြင်မှုများအပေါ်သာ မှီခိုနေရသည့် အန္တရာယ်များကို နည်းပါးအောင်ပြုလုပ်ပေးပါသည်။