Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (ontwikkelaars van GTA 6), heeft zijn strategische focus onthuld op het creëren van nieuwe intellectuele eigendommen (IP's) om succes op de lange termijn te garanderen.
Take-Two's visie op de toekomst: meer dan oudere IP's
Hoewel CEO Strauss Zelnick het immense succes van oudere franchises als GTA en Red Dead Redemption erkende, benadrukte hij het inherente risico van een te grote afhankelijkheid van gevestigde IP's. Hij benadrukte dat zelfs zeer succesvolle games uiteindelijk een afname in populariteit ervaren ("verval en entropie"), wat een verschuiving naar innovatie noodzakelijk maakt. Zelnick waarschuwde dat het verwaarlozen van de ontwikkeling van nieuwe IP's zou neerkomen op "het verbranden van meubels om het huis te verwarmen", waardoor uiteindelijk de toekomst van het bedrijf in gevaar zou komen.
Strategische verdeling van grote releases en nieuwe IP-ontwikkeling
Om de risico's die gepaard gaan met het tegelijkertijd uitbrengen van meerdere grote titels te beperken, is Take-Two van plan de lancering van zijn vlaggenschipgames strategisch te spreiden. Hoewel de release van GTA 6 wordt verwacht in de herfst van 2025, zal deze verschillen van de geplande release van Borderlands 4 in de lente van 2025/2026.
Deze strategische aanpak wordt verder onderstreept door Take-Two's inzet voor de ontwikkeling van nieuwe IP's. Hun dochteronderneming, Ghost Story Games, staat op het punt Judas uit te brengen, een verhaalgedreven first-person shooter-RPG, ergens in 2025. Dit nieuwe IP-adres is bedoeld om spelers een unieke ervaring te bieden waarbij hun keuzes een aanzienlijke invloed hebben op de verhaal- en karakterrelaties.
In wezen geeft de strategie van Take-Two prioriteit aan een evenwichtige portefeuille van gevestigde franchises en innovatieve nieuwe IP's, waardoor duurzame groei wordt gegarandeerd en de risico's worden geminimaliseerd die gepaard gaan met het uitsluitend vertrouwen op successen uit het verleden.