Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, uzun vadeli başarıyı garantilemek için yeni fikri mülkiyetler (IP'ler) yaratmaya yönelik stratejik odağını ortaya çıkardı.
Take-Two'nun Gelecek Vizyonu: Eski IP'lerin Ötesinde
CEO Strauss Zelnick, GTA ve Red Dead Redemption gibi eski serilerin muazzam başarısını kabul ederken, yerleşik fikri mülkiyetlere aşırı güvenmenin doğasında olan riskin altını çizdi. Son derece başarılı oyunların bile eninde sonunda popülerliğinde bir düşüş ("çürüme ve entropi") yaşadığını, bunun da yeniliğe doğru bir değişimi gerektirdiğini vurguladı. Zelnick, yeni IP'lerin geliştirilmesini ihmal etmenin "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" benzeyeceği ve sonuçta şirketin geleceğini tehlikeye atacağı konusunda uyardı.
Önemli Sürümlerin Stratejik Aralığı ve Yeni Fikri Mülkiyet Geliştirme
Birden fazla büyük oyunun aynı anda piyasaya sürülmesiyle ilişkili riskleri azaltmak için Take-Two, amiral gemisi oyunlarının lansmanını stratejik olarak aralıklandırmayı planlıyor. GTA 6'nın 2025 Sonbaharında piyasaya sürülmesi beklenirken, Borderlands 4'ün planlanan 2025/2026 İlkbahar sürümünden farklı olacak.
Bu stratejik yaklaşım, Take-Two'nun yeni IP'ler geliştirme konusundaki kararlılığıyla daha da vurgulanıyor. Yan kuruluşları Ghost Story Games, hikaye odaklı, birinci şahıs nişancı RPG oyunu Judas'ı 2025'te piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Bu yeni IP, oyunculara seçimlerinin oyunun gidişatını önemli ölçüde etkilediği benzersiz bir deneyim sunmayı amaçlıyor. anlatı ve karakter ilişkileri.
Aslında Take-Two'nun stratejisi, yerleşik franchise'lardan ve yenilikçi yeni IP'lerden oluşan dengeli bir portföye öncelik vererek sürdürülebilir büyüme sağlar ve yalnızca geçmiş başarılara güvenmenin getirdiği riskleri en aza indirir.