Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games (pembangun GTA 6), telah mendedahkan fokus strategiknya untuk mencipta harta intelek (IP) baharu untuk memastikan kejayaan jangka panjang.
Visi Take-Two untuk Masa Depan: Melangkaui IP Legasi
Sambil mengiktiraf kejayaan besar francais warisan seperti GTA dan Red Dead Redemption, Ketua Pegawai Eksekutif Strauss Zelnick menyerlahkan risiko yang wujud untuk terlalu bergantung pada IP yang telah ditetapkan. Dia menekankan bahawa walaupun permainan yang sangat berjaya akhirnya mengalami penurunan populariti ("pereputan dan entropi"), yang memerlukan peralihan ke arah inovasi. Zelnick memberi amaran bahawa mengabaikan pembangunan IP baharu akan sama seperti "membakar perabot untuk memanaskan rumah," akhirnya menjejaskan masa depan syarikat.
Jarak Strategik Keluaran Utama dan Pembangunan IP Baharu
Untuk mengurangkan risiko yang berkaitan dengan mengeluarkan berbilang tajuk utama secara serentak, Take-Two merancang untuk menjarakkan pelancaran permainan utamanya secara strategik. Walaupun keluaran GTA 6 dijangka pada Musim Gugur 2025, ia akan berbeza daripada keluaran Musim Bunga 2025/2026 Borderlands 4 yang dirancang.
Pendekatan strategik ini digariskan lagi oleh komitmen Take-Two untuk membangunkan IP baharu. Anak syarikat mereka, Ghost Story Games, bersedia untuk mengeluarkan Judas, RPG penembak orang pertama yang dipacu cerita, pada tahun 2025. IP baharu ini bertujuan untuk menawarkan pemain pengalaman unik di mana pilihan mereka memberi impak yang ketara kepada perhubungan naratif dan watak.
Pada dasarnya, strategi Take-Two mengutamakan portfolio seimbang francais yang mantap dan IP baharu yang inovatif, memastikan pertumbuhan yang mampan dan meminimumkan risiko yang berkaitan dengan bergantung semata-mata pada kejayaan masa lalu.