Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawniła, że strategicznie koncentruje się na tworzeniu nowych własności intelektualnych (IP), aby zapewnić długoterminowy sukces.
Wizja przyszłości Take-Two: wykraczanie poza dotychczasowe adresy IP
Doceniając ogromny sukces starszych serii, takich jak GTA i Red Dead Redemption, dyrektor generalny Strauss Zelnick podkreślił nieodłączne ryzyko nadmiernego polegania na ustalonych adresach IP. Podkreślił, że nawet bardzo udane gry w końcu doświadczają spadku popularności („upadek i entropia”), co powoduje konieczność zwrotu w stronę innowacji. Zelnick ostrzegł, że zaniedbanie rozwoju nowych adresów IP byłoby równoznaczne z „paleniem mebli w celu ogrzania domu”, co ostatecznie zagroziło przyszłości firmy.
Strategiczne rozmieszczenie głównych wydań i rozwój nowych własności intelektualnej
Aby ograniczyć ryzyko związane z wydawaniem wielu głównych tytułów jednocześnie, Take-Two planuje strategicznie rozłożyć premierę swoich flagowych gier. Chociaż premiera GTA 6 przewidywana jest na jesień 2025 r., będzie się ona różnić od planowanej na wiosnę 2025/2026 r. premiery Borderlands 4.
To strategiczne podejście jest dodatkowo podkreślone przez zaangażowanie Take-Two w opracowywanie nowych marek. Ich spółka zależna, Ghost Story Games, ma zamiar wypuścić Judas, opartą na fabule strzelankę RPG z perspektywy pierwszej osoby, gdzieś w 2025 roku. Ta nowa marka ma na celu zapewnienie graczom wyjątkowych wrażeń, w których ich wybory znacząco wpływają na relacje narracyjne i między postaciami.
Zasadniczo strategia Take-Two priorytetowo traktuje zrównoważony portfel uznanych franczyz i innowacyjnych nowych marek, zapewniając trwały wzrost i minimalizując ryzyko związane z poleganiem wyłącznie na przeszłych sukcesach.