Ang Balatro, isang laro na binuo ng solo na tagalikha ng lokalthunk, hindi inaasahang naging isang 2024 indie sensation, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong kopya. Ang tagumpay na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa industriya ng paglalaro, kumita ng mga accolade at mga parangal sa Game Awards 2024. Ang tagumpay ng laro ay nagulat sa parehong mga manlalaro at ang developer mismo.
Una nang hinulaang ng LocalThunk ang mga katamtamang pagsusuri, na tinantya ang isang 6-7 point average na ibinigay sa hindi kinaugalian na disenyo ng laro. Gayunpaman, ang isang 91-point na pagsusuri mula sa PC gamer, na sinundan ng katulad na positibong kritikal na pagtanggap, na hinimok ang Balatro sa isang 90-point average sa metacritic at opencritik. Ang kinalabasan na ito ay nagtaka ng LocalThunk, na inamin na siya ay personal na na -rate ang kanyang laro na hindi mas mataas kaysa sa 8 puntos.
Ang PlayStack, ang publisher, ay nag-ambag nang malaki sa tagumpay ng laro sa pamamagitan ng proactive pre-release press engagement. Gayunpaman, pinatunayan ng marketing ng salita-ng-bibig ang pinaka nakakaapekto na kadahilanan, ang pagmamaneho ng mga benta ng 10 hanggang 20 beses na lampas sa paunang pag-asa. Ang paglulunsad ng singaw ng laro ay nakakita ng 119,000 kopya na nabili sa loob ng unang 24 na oras - isang karanasan ang inilarawan ng developer bilang surreal.
Ang labis na tagumpay ng Balatro ay humantong sa Localthunk na umamin ng isang kakulangan ng isang unibersal na recipe para sa iba pang mga developer ng indie na magtiklop ng kanyang nakamit.