Bugün Bloodborne 10. yıldönümünü kutlarken önemli bir kilometre taşına işaret ediyor. Dünyanın dört bir yanındaki hayranlar, 24 Mart 2015'te piyasaya sürülen Fromsoftware'in PlayStation 4 Masterpiece'in kalıcı mirasının bir kanıtı olan başka bir "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliğine katılarak bu vesileyle anıyorlar. Souls Serisi.
Hayranlardan gelen ve daha fazla kan kaynaklı için hararetli taleplere rağmen-mevcut nesil bir remaster, tam bir devam filmi, ister 60FPS oyununu etkinleştirmek için en azından yeni nesil bir güncelleme-Nony sessiz kaldı. Bu takip eksikliği, oyun topluluğunu şaşırtmaya devam ederek sektördeki en şaşırtıcı kararlardan biri haline getiriyor.
Bu yılın başlarında, bu gizeme dair bir fikir, Sony'den ayrılan bir PlayStation efsanesi olan Shuhei Yoshida tarafından sağlandı. Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda Yoshida, teorisini kan kaynaklı bir takibin yokluğunda paylaştı. Bunun sadece onun kişisel görüşü olduğunu ve Sony'deki herhangi bir içeriden bilgi veya mevcut planların bir yansıması olmadığını vurguladı. Yoshida, Bloodborne'un yazılım başkanı ve yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin, derin kişisel bağlılığı nedeniyle projede başka herkesin projede çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin Elden Ring'in ve diğer projelerin başarısının ardından yoğun programının, kan kaynaklı bir devam filmi veya remaster'daki ilerleme eksikliğinde rol oynayabileceğini tahmin etti.
Miyazaki'nin kariyeri gerçekten Bloodborne'dan bu yana yukarı doğru bir yörüngede. Dark Souls 3 , Sekiro: Gölgeler Dials'ı iki kez ve çok oyunculu bir spin-off almaya ayarlanan eleştirmenlerce beğenilen Elden Ring'i yönetti. Başarısına rağmen, Miyazaki genellikle Bloodborne ile ilgili soruları kaldırdı ve Fromsoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirtti. Ancak, geçen yıl oyunun daha modern donanımda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini kabul etti.
Resmi güncellemelerin yokluğunda, topluluk meseleleri kendi ellerine aldı. Modders, Bloodborne deneyimini geliştirmeye çalıştılar, ancak Sony, Lance McDonald ve Lilith Walther gibi Mod Yaratıcısı'nın çabalarıyla görüldüğü gibi yayından kaldırma bildirimleriyle yanıt verdi. Bu arada, PS4 emülasyonundaki teknolojik gelişmeler, hayranların dijital dökümhanenin kapsadığı bir gelişme olan PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerine izin verdi. Bu atılım, Sony'nin yetkisiz değişiklikler konusundaki agresif tutumunu başlatmış olabilir.
Sony, Bloodborne'un geleceği hakkında sorulara tepkisiz kaldıkça, hayranlar "Yharnam'a Dönüş" girişimi gibi topluluk etkinlikleri düzenlemeye devam ediyor. Bugünkü etkinlik, oyuncuları yeni karakterler başlatmaya, mümkün olduğunca çok sayıda kooperatif ortağı ve istilacıyla etkileşime girmeye ve bu topluluk güdümlü kutlamalara katılımlarını belirtmek için mesajları oyun içinde bırakmaya teşvik ediyor. Bir devam filmi veya remaster hakkında resmi bir kelime olmadan, bu hayran liderliğindeki çabalar, topluluğun Yharnam'ın akıl almaz dünyasını tekrar gözden geçirmeye en yakın çabaları olabilir.
En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)
26 resim