Hari ini menandakan peristiwa penting ketika Bloodborne meraikan ulang tahun ke -10nya. Peminat di seluruh dunia akan datang bersama-sama untuk memperingati kesempatan ini dengan mengambil bahagian dalam acara komuniti "Kembali ke Yharnam" yang lain, bukti kepada warisan yang kekal dari PlayStation 4 PlayStation 4 yang dilancarkan pada 24 Mac. Dalam siri Dark Souls.
Walaupun permintaan yang sungguh-sungguh dari peminat untuk lebih banyak darah -sama ada remaster gen semasa, sekuel penuh, atau sekurang-kurangnya kemas kini gen seterusnya untuk membolehkan 60fps gameplay-Sony tetap diam. Kekurangan susulan ini terus membingungkan komuniti permainan, menjadikannya salah satu keputusan yang paling membingungkan dalam industri.
Awal tahun ini, beberapa pandangan tentang misteri ini disediakan oleh Shuhei Yoshida, legenda PlayStation yang meninggalkan Sony. Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan , Yoshida berkongsi teorinya mengenai ketiadaan susulan darah . Beliau menekankan bahawa ini hanyalah pendapat peribadinya dan tidak mencerminkan pengetahuan orang dalam atau rancangan semasa di Sony. Yoshida mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, ketua Fromsoftware dan Pencipta Bloodborne , mungkin enggan membiarkan orang lain bekerja pada projek itu kerana lampiran peribadi yang mendalam kepadanya. Yoshida berspekulasi bahawa jadual sibuk Miyazaki, berikutan kejayaan Elden Ring dan projek -projek lain, mungkin juga memainkan peranan dalam kekurangan kemajuan pada sekuel darah atau remaster.
Kerjaya Miyazaki sememangnya telah mengalami trajektori menaik sejak Bloodborne . Dia mengarahkan Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows mati dua kali , dan Elden Ring yang terkenal, yang ditetapkan untuk menerima spin-off multiplayer. Walaupun kejayaannya, Miyazaki sering menghalang soalan mengenai Bloodborne , memetik bahawa dariSoftware tidak memiliki IP. Walau bagaimanapun, beliau mengakui tahun lepas bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden.
Tanpa ketiadaan kemas kini rasmi, masyarakat telah mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri. Modders telah cuba meningkatkan pengalaman darah , tetapi Sony telah bertindak balas dengan notis takedown, seperti yang dilihat dengan usaha pencipta mod seperti Lance McDonald dan Lilith Walther. Sementara itu, kemajuan teknologi dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, pembangunan yang diliputi oleh faundry digital . Kejayaan ini mungkin telah mendorong pendirian agresif Sony terhadap pengubahsuaian yang tidak dibenarkan.
Memandangkan Sony tetap tidak bertindak balas terhadap pertanyaan mengenai masa depan Bloodborne , peminat terus menganjurkan acara komuniti seperti inisiatif "Kembali ke Yharnam". Acara hari ini menggalakkan pemain untuk memulakan watak-watak segar, terlibat dengan rakan kongsi dan penceroboh yang sebanyak mungkin, dan meninggalkan mesej dalam permainan untuk menandakan penyertaan mereka dalam perayaan yang didorong oleh komuniti ini. Tanpa perkataan rasmi mengenai sekuel atau remaster, usaha yang diketuai oleh kipas ini mungkin paling dekat dengan masyarakat yang dapat meninjau semula dunia Yharnam yang menghantui.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar