Vandaag markeert een belangrijke mijlpaal, omdat Bloodborne zijn 10e verjaardag viert. Fans over de hele wereld komen samen om deze gelegenheid te herdenken door deel te nemen aan een ander community-evenement "Return to Yharnam", een bewijs van de blijvende erfenis van FromSoftware's PlayStware's 4 Masterpiece, die op 24 maart 2015 werd gelanceerd. serie.
Ondanks de fervente verzoeken van fans voor meer Bloodborne -of het nu een remaster van de huidige generatie, een volledig vervolg of op zijn minst een volgende generatie update is om 60FPS-gameplay mogelijk te maken-is Sony stil gebleven. Dit gebrek aan follow-up blijft de spelgemeenschap verbijsteren, waardoor het een van de meest verwarrende beslissingen in de industrie is.
Eerder dit jaar werd enig inzicht in dit mysterie verstrekt door Shuhei Yoshida, een PlayStation -legende die Sony verliet. In een interview met Kinda Funny Games deelde Yoshida zijn theorie over afwezigheid van een met bloedovergedragen follow-up. Hij benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke mening was en geen weerspiegeling van enige voorkennis of huidige plannen bij Sony. Yoshida suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van van Software en maker van Bloodborne , terughoudend zou kunnen zijn om iemand anders aan het project te laten werken vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid eraan. Yoshida speculeerde dat het drukke schema van Miyazaki, na het succes van Elden Ring en andere projecten, ook een rol zou kunnen spelen in het gebrek aan vooruitgang op een vervolg op Blood Borne of Remaster.
De carrière van Miyazaki heeft inderdaad een opwaarts traject sinds Bloodborne . Hij regisseerde Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice , en de veelgeprezen Elden Ring , die is ingesteld om een multiplayer-spin-off te ontvangen. Ondanks zijn succes heeft Miyazaki vaak vragen over Bloodborne omzeild, onder verwijzing naar dat fromsoftware het IP niet bezit. Hij erkende echter vorig jaar dat de game zou kunnen profiteren van het vrijgeven van modernere hardware.
Bij gebrek aan officiële updates heeft de gemeenschap het heft in eigen handen genomen. Modders hebben geprobeerd de bloedervaring te verbeteren, maar Sony heeft gereageerd met takedown -kennisgevingen, zoals te zien met de inspanningen van MOD -makers zoals Lance McDonald en Lilith Walther. Ondertussen hebben technologische vooruitgang in PS4 -emulatie fans in staat gesteld Bloodborne te ervaren op 60 fps op pc, een ontwikkeling die wordt gedekt door digitale gieterij . Deze doorbraak heeft misschien de agressieve houding van Sony ten aanzien van ongeautoriseerde wijzigingen geleid.
Aangezien Sony niet reageert op vragen over de toekomst van Bloodborne , blijven fans gemeenschapsevenementen organiseren zoals het initiatief "Return to Yharnam". Het evenement van vandaag moedigt spelers aan om nieuwe personages te starten, met zoveel mogelijk coöperatiepartners en indringers in contact te komen en berichten in het spel te laten om hun deelname aan deze gemeenschapsgestuurde viering aan te duiden. Zonder officieel woord over een vervolg of remaster, kunnen deze door fans geleide inspanningen het dichtst in de buurt zijn van de gemeenschap om de spookachtige wereld van Yharnam opnieuw te bekijken.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen