*Medeniyet 7 *'de, Çağlar Mekaniğinin tanıtımı, serine dinamik bir değişim getirerek oyuncuların medeniyetlerini antik çağlar, keşif ve modern çağlar yoluyla geçirmelerine olanak tanır. Benzersiz bir yönü, medeniyetinizi değiştirirken, seçtiğiniz liderin sabit kalması ve oyunun tüm yolculuk boyunca etkilemesidir. * Civ 7 * 'deki liderler medeniyetler kadar çok özellik ve birim sunmayabilir, ancak yetenekleri güçlüdür ve doğru eşleştirildiğinde stratejik kombinasyonları önemli ölçüde artırabilir. İmparatorluğunuz için doğru lideri seçmenize yardımcı olmak için, her liderin güçlü ve zayıf yönlerini detaylandıran kapsamlı bir katman listesi derledik. Bu rehber standart tek oyunculu oyuna odaklanır ve medeniyetlerle sinerjileri düşünmez veya Ada Lovelace veya Simón Bolívar gibi DLC liderlerini içerir.
Medeniyet 7 Lider Katman Listesi
-------------------------------S -Tier - Konfüçyüs, Kralların Kralı Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Şaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier - Amina, Büyük Catherine, Friedrich Oblik, İbn Battuta, Lafayette, Napolyon İmparatoru, Napolyon Devrimi, Tecumseh, WA Kraliçesi
C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti
S-katmanlı liderler
S-Tier: Ashoka, dünya fethederi
Ashoka, dünya fetheri, askeri kampanyalarını körüklemek için yüksek mutluluk seviyelerini korumada mükemmel. Şehirlerde her 5 fazla mutluluk için +1 üretim ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim ile güçlerini hızla genişletebilir. Resmi bir savaş ilan etmek, bir kutlamayı tetikler ve tüm birimler için ilçelere karşı hemen +5 savaş gücü verir. Bu, Ashoka'yı en başından beri savunmaya düşman koyabilen zorlu bir rakip yapar. Fethedilen yerleşim yerlerinden huzursuzluğu yönetmek, gücünü sürdürmenin anahtarıdır, ancak etkili mutluluk yönetimi ile Ashoka, dünya fetheri, en güçlü liderlerden biri olarak öne çıkıyor.
S-Tier: Augustus
Augustus, yerleşmiş veya fethedilen çok sayıda kasabada genişleyerek gelişir. Stratejisi, kasabaları şehirlere yükseltmemek, her kasaba için başkentte +2 üretimden yararlanırken altın tasarrufu ve kasabalarda kültür binaları satın alma yeteneğini dolaşıyor. Kasabalarda binalar satın almak için altın maliyetindeki% 50'lik bir azalma, avantajlarını daha da artırıyor. Augustus, sermayesini, kapsamlı kasaba ağının çıktısıyla beslenen ve bir imparatorluk inşa etmek için basit ama güçlü bir yaklaşım sunan bir güç merkezine dönüştürüyor.
S-Tier: Konfüçyüs
Konfüçyüs, şehirlerde arazi edinimi ve kaynak emilimini hızlandıran şehirlerde% 25 büyüme oranı ile şehir genişlemesinin ustasıdır. Ayrıca, uzmanlardan +2 bilim kazanır ve onu teknolojik ilerlemede en iyi yarışmacı haline getirir. Savunmada yardıma ihtiyaç duysa da, hızlı genişlemesi ve teknolojik kenarı, Konfüçyüs'ü barışçıl büyüme ve bilimsel üstünlük yoluyla oyuna hakim olabilecek bir lider haline getiriyor.
S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı
Kralların Kralı Xerxes, askeri saldırganlığın özüdür ve tarafsız veya düşman bölgesinde saldıran birimler için +3 savaş gücü kazanır. Bir yerleşimi ilk kez yakalamak, onu ilk kez 100 kültür ve altın ile ödüllendirir ve tüm yerleşimlerde% 10 altın artışı, onun tarafından kurulmayanlarda daha da artmıştır. Yaş başına +1 yerleşim sınırı sürekli genişlemeyi teşvik ederek onu askeri zafer elde eden oyuncular için ideal hale getiriyor.
A katmanlı liderler
A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner
Dünya Renouner Ashoka, mutluluğu nüfus artışına dönüştürmeye, her 5 aşırı mutluluk için şehirlerde +1 yiyecek ve bir kutlama sırasında tüm yerleşim yerlerinde% +10 yiyecek sunmaya odaklanıyor. Binalar, arazi genişlemesi ve nüfus yönetimine odaklanan bir stratejiyi teşvik ederek tüm iyileştirmeler için +1 mutluluk bitişik bonusu kazanıyor. Dünya fethederi muadilinden daha az agresif olsa da, Ashoka'nın bu versiyonu doğru yaklaşımla eşit derecede etkili olabilir.
A-katman: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin, bilim ve üretimde bir güç merkezidir, üretim binalarında yaş başına +1 bilim ve bunları inşa etmek için% 50 üretim artışıdır. Aynı tipte iki çabaya sahip olma yeteneği bir kerede aktif olarak bilim çıktısını güçlendirir. Franklin'in özellikleri, hızlı teknolojik ilerlemeye ve daha sonra gelişmiş birimlerin ve binaların üretimine izin veren sinerjik bir döngü oluşturur.
A-katman: Charlemagne
Charlemagne askeri ve bilimi birleştirerek, mahallelerde askeri ve bilim binaları için mutluluk bitişik bonusları kazanıyor. Bir kutlamaya girmek, onlar için iki serbest süvari birimi ve +5 savaş gücü artışı verir ve onu erken ve ortada güçlü bir yarışmacı haline getirir. Etkinliği modern çağda azalabilirken, Charlemagne o zamandan önce müthiş bir imparatorluk kurabilir.
A-katman: Harriet Tubman
Harriet Tubman, casusluk eylemlerini başlatmaya yönelik% 100 artışla casusluk konusunda uzmanlaşmıştır. Ona karşı ilan edilen tüm savaşlarda 5 savaş desteği kazanıyor ve birimleri, bitki örtüsünden hareket cezalarını görmezden geliyor, bu da onu zor ve karşı koyması zor hale getiriyor. Tubman'ın benzersiz yetenekleri onu haritada gizli ve yıkıcı bir güç haline getiriyor.
A-katman: Hatshepsut
Hatshepsut, kültür üretiminde mükemmeldir, her ithal kaynak için +1 kültürü ve gezilebilir nehirlere bitişik binalar ve harikalar inşa etmeye yönelik% 15 üretim artışı kazanır. Ticaret yollarına ve harikalara odaklanması, kültürel miras yoluna hakim olmayı amaçlayan oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.
A-katman: Himiko, High Şaman
High Şaman Himiko, mutluluk binalarında yaş başına +2 mutluluk ve bunları inşa etmek için% 50 üretim artışı ile en iyi kültür üreticisidir. Kutlamalar sırasında iki katına çıkarılan% 20 kültür artışı kazanıyor, ancak kutlamalar sırasında iki katına çıktı. Stratejisi, uzun ve etkili kültürel destekler için mutluluktan yararlanmak etrafında dönüyor.
A-katman: Isabella
Isabella'nın servetleri, doğal harikaların keşfi ile yükselir, 300 altın (uzak topraklarda iki katına çıkarılır) ve onlardan% 100 ek karo verimi kazanır. Deniz birimleri% 50 altın indirim ve azaltılmış bakım maliyetlerinden yararlanır. Harita yerleşimine bağlı olsa da, Isabella doğru arazide önemli erken oyun avantajları sağlayabilir.
A-katman: Jose Rizal
Jose Rizal kutlamalarda mükemmeldir, kutlama süresinde% 50 artış ve onlara karşı mutluluk. Onun için daha sık ortaya çıkan anlatı olaylarından ek kültür ve altın kazanıyor. Rizal'ın kutlamaları sürdürme ve genişletme yeteneği, onu kültür odaklı bir strateji için güçlü bir seçim haline getiriyor.
A-katman: Machiavelli
Machiavelli bir etki ve altın ustasıdır, yaş başına +3 etki ve diplomatik eylem sonuçlarına dayanarak yaş başına 50 veya 100 altın kazanır. Suzerain olmadığı şehir devletlerinden resmi savaşlar ve askeri birimler ilan etmek için ilişki gereksinimlerini görmezden gelebilir. Machiavelli'nin aldatıcı oyun tarzı onu herkes için, hatta müttefikler için bir tehdit haline getiriyor.
A-katman: trung trac
Trung Trac, ordu komutanlarıyla gelişen, üç serbest seviye ve% 20 deneyim artışı ile başlayan bir liderdir. Tropikal alanlarda% 10 bilim artışı kazanıyor, ilan ettiği resmi savaşlar sırasında iki katına çıkıyor. Komutanlarını hızlı bir şekilde yükseltme yeteneği, askeri nişanlarda güç dengesini değiştirebilir.
A-katman: Xerxes, Achaemenid
Achaemenid olan Xerxes, ticaret yollarından ve yollardan yararlanır, her biri için yaş başına 50 kültür ve 100 altın kazanır. Eşsiz binalar ve iyileştirmelerde yaş başına +1 kültür ve altın elde ederek onu güçlü ekonomik ve kültürel potansiyele sahip çok yönlü bir lider haline getiriyor.
B katmanlı liderler
B-Tier: Amina
Amina, şehirlerde +1 kaynak kapasitesi ve şehirlere atanan her kaynak için yaş başına +1 altın ile kaynaklara odaklanmaktadır. Birimleri ovalarda veya çölde +5 savaş gücü kazanıyor ve durumsal askeri avantajlar sunuyor. Amina'nın etkinliği, çeşitli kaynakların güvenliğini sağlamaya ve yönetmeye bağlıdır.
B-Tier: Büyük Catherine
Büyük Catherine, büyük işlerle kültürü geliştirir, gösterilen çalışmalarda yaş başına +2 kültür ve büyük işlere sahip binalarda ek bir yuva kazanır. Şehirler Tundra'ya yerleşti, dönüş başına kültürlerinin yüzdesine eşit bilim kazandı, bu da onu kültür ve bilim için durumsal ama güçlü bir seçim haline getirdi.
B-Tier: Friedrich, eğik
Friedrich, Oblique, başlangıç değeri ve ek komut yarıçapı ile ordu komutanlarına fayda sağlıyor. Bir bilim binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır ve bilimsel ilerlemeye odaklanır. Doğrudan verim artışlarından yoksun olsa da, Friedrich'in özellikleri askeri bir stratejiyi destekleyebilir.
B-Tier: İbn Battuta
İbn Battuta, her yaştaki ilk Civic ve tüm birimler için +1 manzarasından sonra 2 joker özellik noktası ile çok yönlülük sunuyor. Eşsiz ticaret haritaları çabası, diğer liderlerin keşfedilen alanlarının kademeli olarak görünürlüğüne izin veriyor. Karmaşık olsa da, özellikleri doğru ellerde güçlü olabilir.
B-Tier: Lafayette
Lafayette, ek sosyal politika yuvaları için benzersiz bir reform çabası ve her gelenek için +1 savaş gücü kazanıyor. Ayrıca uzak topraklarda iki katına çıkarılan yerleşim yerlerinde yaş başına +1 kültür ve mutluluk alır. Özellikleri sağlam olsa da, daha uzmanlaşmış liderlerinki kadar çekici olmayabilirler.
B-Tier: Napolyon, İmparator
Napolyon, İmparator, sevilmemekten, düşmanca veya düşmanca olduğu her lider için yaş başına +8 altın kazanıyor. Kıta sistemi yaptırımı, önemli ilişki cezalarıyla birlikte gelse de, hedeflenen liderlerin ticaret yolu sınırını azaltır. Bu cezaları yönetmek onun başarısı için çok önemlidir.
B-Tier: Napolyon, Devrimci
Devrimci Napolyon, tüm arazi birimlerini +1 hareketi ile güçlendirir ve savunurken bir düşman biriminin savaş gücünün% 50'sine eşit kültür kazanır. Stratejisi, kültür kazanımlarını en üst düzeye çıkarmak için sık sık savunma sözleşmeleri gerektirir, bu da onu benzersiz ve potansiyel olarak zorlu bir oyun tarzı haline getirir.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh, tüm birimler için +1 savaş gücü ile birlikte suzerain için yerleşim yerlerinde yerleşim yerlerinde yaş başına +1 yiyecek ve üretim kazanıyor. Etkinliği, önemli etki ve stratejik planlama gerektiren birden fazla şehir devletinin suzerain olmasına bağlıdır.
B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi
WA Kraliçesi Himiko, ittifaklara odaklanır, her dost veya yardımsever lider ve bir ittifakta +% 25 bilim için Wei Endeavor'un eşsiz bir arkadaşı için yaş başına +4 bilim kazanır. Yararlı olsa da, bu ilişkileri sürdürmek dikkatli bir diplomasi gerektirir.
C-katmanlı liderler
C-Tier: Friedrich, Barok
Barok, Friedrich, ilk kez bir yerleşimi yakalarken ve bir kültür binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır. Bu özellikler yararlı olsa da, yüksek katmanlı liderlerin gücünden ve farklılığından yoksundurlar.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti dağlardan yararlanır, binalar için +1 gıda bitişikliği kazanır ve kendilerine bitişik uzmanlar için mutluluk bakım maliyeti yoktur. Etkinliği haritaya bağlıdır ve mükemmel arazinin mükemmel olması gerekir.