Trong *Nền văn minh 7 *, sự ra đời của Cơ học Ages mang đến một sự thay đổi năng động cho bộ truyện, cho phép người chơi chuyển đổi nền văn minh của họ thông qua thời cổ đại, thăm dò và thời đại hiện đại. Một khía cạnh độc đáo là trong khi bạn trao đổi nền văn minh của mình, nhà lãnh đạo được chọn của bạn vẫn không đổi, ảnh hưởng đến trò chơi của bạn trong toàn bộ hành trình. Các nhà lãnh đạo trong * Civ 7 * có thể không cung cấp nhiều đặc điểm và đơn vị như các nền văn minh, nhưng khả năng của họ rất mạnh mẽ và có thể tăng cường đáng kể các kết hợp chiến lược khi được ghép nối chính xác. Để hỗ trợ bạn trong việc lựa chọn người lãnh đạo phù hợp cho đế chế của bạn, chúng tôi đã biên soạn một danh sách tầng toàn diện, chi tiết về điểm mạnh và điểm yếu của mỗi nhà lãnh đạo. Hướng dẫn này tập trung vào lối chơi chơi đơn tiêu chuẩn và không xem xét sự hiệp lực với các nền văn minh hoặc bao gồm các nhà lãnh đạo DLC như Ada Lovelace hoặc Simón Bolívar.
Danh sách tầng lớp 7 của Civilization 7
-----------------------------------S -TIER - Khổng Tử, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid
B -TIER - Amina, Catherine Đại đế, Friedrich xiên, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Hoàng đế, Cách mạng Napoleon, Tecumseh, Nữ hoàng Himiko của WA WA
C -TIER - Friedrich Baroque, Pachacuti
Lãnh đạo S-TIER
S-TIER: Ashoka, Người chinh phục thế giới
Ashoka, World Conquerer, vượt trội trong việc duy trì mức độ hạnh phúc cao để thúc đẩy các chiến dịch quân sự của mình. Với việc sản xuất +1 cho mỗi 5 hạnh phúc dư thừa trong các thành phố và +10% sản xuất trong các khu định cư không do bạn thành lập, anh ta có thể nhanh chóng mở rộng lực lượng của mình. Tuyên bố một cuộc chiến chính thức kích hoạt một lễ kỷ niệm, cấp sức mạnh chiến đấu +5 ngay lập tức đối với các quận cho tất cả các đơn vị. Điều này làm cho Ashoka trở thành một đối thủ đáng gờm, người có thể đưa kẻ thù vào phòng thủ ngay từ đầu. Quản lý tình trạng bất ổn từ các khu định cư bị chinh phục là chìa khóa để duy trì sức mạnh của mình, nhưng với quản lý hạnh phúc hiệu quả, Ashoka, World Conquerer, nổi bật như một trong những nhà lãnh đạo mạnh nhất.
S-TIER: Augustus
Augustus phát triển mạnh bằng cách mở rộng qua nhiều thị trấn, hoặc định cư hoặc chinh phục. Chiến lược của ông xoay quanh việc không nâng cấp các thị trấn lên các thành phố, tiết kiệm vàng trong khi được hưởng lợi từ việc sản xuất +2 ở thủ đô cho mọi thị trấn và khả năng mua các tòa nhà văn hóa trong các thị trấn. Việc giảm 50% chi phí vàng cho các tòa nhà mua ở các thị trấn càng khuếch đại hơn những lợi thế của ông. Augustus biến thủ đô của mình thành một cường quốc, được thúc đẩy bởi sự sản lượng của mạng lưới thị trấn rộng lớn của mình, đưa ra một cách tiếp cận đơn giản nhưng mạnh mẽ để xây dựng một đế chế.
S-TIER: Khổng Tử
Khổng Tử là một bậc thầy về mở rộng thành phố, với tốc độ tăng trưởng +25% ở các thành phố tăng tốc thu hồi đất và hấp thụ tài nguyên. Ngoài ra, anh ta có được +2 khoa học từ các chuyên gia, khiến anh ta trở thành một ứng cử viên hàng đầu trong tiến bộ công nghệ. Trong khi anh ta có thể yêu cầu hỗ trợ phòng thủ, nhưng sự mở rộng nhanh chóng và lợi thế công nghệ của anh ta khiến Khổng Tử trở thành một nhà lãnh đạo có khả năng thống trị trò chơi thông qua sự phát triển hòa bình và ưu thế khoa học.
S-TIER: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, là mẫu mực của sự xâm lược của quân đội, đạt được sức mạnh chiến đấu +3 cho các đơn vị tấn công trong lãnh thổ trung lập hoặc của kẻ thù. Lấy một khu định cư lần đầu tiên thưởng cho anh ta 100 văn hóa và vàng mỗi độ tuổi, cùng với việc tăng vàng +10% trong tất cả các khu định cư, tăng thêm ở những người không được thành lập bởi anh ta. Giới hạn giải quyết +1 của anh ấy mỗi độ tuổi khuyến khích mở rộng liên tục, khiến anh ấy trở nên lý tưởng cho người chơi theo đuổi chiến thắng quân sự.
Các nhà lãnh đạo A-TIER
A-TIER: Ashoka, người từ bỏ thế giới
Ashoka, người từ bỏ thế giới, tập trung vào việc chuyển đổi hạnh phúc thành tăng trưởng dân số, cung cấp +1 thực phẩm tại các thành phố cho mỗi 5 hạnh phúc vượt quá và +10% thực phẩm trong tất cả các khu định cư trong một lễ kỷ niệm. Các tòa nhà có được phần thưởng phụ hạnh phúc +1 cho tất cả các cải tiến, thúc đẩy một chiến lược tập trung vào việc mở rộng đất đai và quản lý dân số. Mặc dù ít tích cực hơn so với đối tác chinh phục thế giới của anh ấy, phiên bản Ashoka này có thể có hiệu quả như nhau với cách tiếp cận đúng đắn.
A-TIER: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin là một cường quốc trong khoa học và sản xuất, đạt được +1 khoa học mỗi độ tuổi trên các tòa nhà sản xuất và tăng cường sản xuất 50% để xây dựng chúng. Khả năng của anh ấy để có hai nỗ lực cùng loại hoạt động cùng một lúc làm tăng thêm đầu ra khoa học của anh ấy. Đặc điểm của Franklin tạo ra một vòng lặp hiệp đồng, cho phép tiến bộ công nghệ nhanh chóng và sản xuất các đơn vị và tòa nhà tiên tiến tiếp theo.
A-TIER: Charlemagne
Charlemagne kết hợp quân sự và khoa học, nhận được tiền thưởng phụ hạnh phúc cho các tòa nhà quân sự và khoa học trong các quý. Bước vào một lễ kỷ niệm cấp hai đơn vị kỵ binh miễn phí và tăng sức mạnh chiến đấu +5 cho họ, khiến anh ta trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ trong thời kỳ đầu và giữa trận đấu. Trong khi hiệu quả của anh ta có thể suy yếu trong thời hiện đại, Charlemagne có thể thành lập một đế chế đáng gờm trước đó.
A-TIER: Harriet Tubman
Harriet Tubman chuyên gián điệp, với sự thúc đẩy 100% để ảnh hưởng đến việc bắt đầu các hành động gián điệp. Cô giành được 5 hỗ trợ chiến tranh đối với tất cả các cuộc chiến tuyên bố chống lại cô, và các đơn vị của cô bỏ qua các hình phạt chuyển động từ thảm thực vật, khiến cô khó nắm bắt và khó chống lại. Khả năng độc đáo của Tubman khiến cô trở thành một lực lượng lén lút và gây rối trên bản đồ.
A-TIER: Hatshepsut
Hatshepsut vượt trội trong việc tạo văn hóa, đạt được văn hóa +1 cho mỗi tài nguyên nhập khẩu và tăng cường sản xuất 15% để xây dựng các tòa nhà và kỳ quan liền kề với các dòng sông có thể điều hướng. Cô tập trung vào các tuyến đường thương mại và kỳ quan khiến cô trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho người chơi nhằm chi phối con đường di sản văn hóa.
A-TIER: HIMIKO, High Shaman
Himiko, High Shaman, là một nhà sản xuất văn hóa hàng đầu, với +2 hạnh phúc mỗi tuổi trên các tòa nhà hạnh phúc và tăng cường sản xuất 50% để xây dựng chúng. Cô đạt được sự thúc đẩy văn hóa 20%, tăng gấp đôi trong các lễ kỷ niệm, nhưng phải chịu một hình phạt khoa học 10%, cũng tăng gấp đôi trong lễ kỷ niệm. Chiến lược của cô xoay quanh việc tận dụng hạnh phúc cho sự thúc đẩy văn hóa kéo dài và có tác động.
A-TIER: Isabella
Vận may của Isabella tăng lên với việc phát hiện ra những kỳ quan tự nhiên, đạt được 300 vàng (tăng gấp đôi nếu ở những vùng đất xa xôi) và sản lượng gạch bổ sung 100% từ chúng. Các đơn vị hải quân của cô được hưởng lợi từ giảm giá 50% vàng và giảm chi phí bảo trì. Mặc dù phụ thuộc vào vị trí bản đồ, Isabella có thể đạt được những lợi thế đáng kể về trò chơi với địa hình phù hợp.
A-TIER: Jose Rizal
Jose Rizal vượt trội trong lễ kỷ niệm, với sự gia tăng 50% trong thời gian ăn mừng và hạnh phúc đối với họ. Anh ta có thêm văn hóa và vàng từ các sự kiện kể chuyện, xảy ra thường xuyên hơn đối với anh ta. Khả năng duy trì và mở rộng lễ kỷ niệm của Rizal khiến anh trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho một chiến lược tập trung vào văn hóa.
A-TIER: Machiavelli
Machiavelli là bậc thầy về ảnh hưởng và vàng, đạt được +3 ảnh hưởng mỗi tuổi và 50 hoặc 100 vàng mỗi tuổi dựa trên kết quả hành động ngoại giao. Anh ta có thể bỏ qua các yêu cầu về mối quan hệ để tuyên bố các cuộc chiến chính thức và đánh thuế các đơn vị quân sự từ các quốc gia thành phố mà anh ta không phải là thứ tuyệt vời. Phong cách chơi lừa đảo của Machiavelli khiến anh ta trở thành mối đe dọa cho tất cả, thậm chí là đồng minh.
A-TIER: TRUNG TRAC
Trung Trac là một nhà lãnh đạo phát triển mạnh với các chỉ huy quân đội, bắt đầu họ với ba cấp độ miễn phí và tăng 20% kinh nghiệm. Cô tăng 10% khoa học trong không gian nhiệt đới, tăng gấp đôi trong các cuộc chiến chính thức mà cô tuyên bố. Khả năng của cô để nhanh chóng nâng cao các chỉ huy của mình có thể thay đổi sự cân bằng quyền lực trong các cuộc giao chiến quân sự.
A-TIER: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid, được hưởng lợi từ các tuyến đường và đường thương mại, đạt được 50 văn hóa và 100 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi người được tạo ra. Anh ta có được văn hóa +1 và vàng mỗi tuổi trên các tòa nhà và cải tiến độc đáo, khiến anh ta trở thành một nhà lãnh đạo đa năng với tiềm năng kinh tế và văn hóa mạnh mẽ.
Lãnh đạo B-TIER
B-TIER: Amina
Amina tập trung vào tài nguyên, với khả năng tài nguyên +1 ở các thành phố và +1 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi tài nguyên được gán cho các thành phố. Các đơn vị của cô đạt được sức mạnh chiến đấu +5 ở đồng bằng hoặc sa mạc, mang lại lợi thế quân sự tình huống. Hiệu quả của Amina xoay quanh việc đảm bảo và quản lý một loạt các tài nguyên đa dạng.
B-TIER: Catherine Đại đế
Catherine The Great tăng cường văn hóa thông qua các tác phẩm tuyệt vời, đạt được +2 văn hóa mỗi độ tuổi trên các tác phẩm được hiển thị và một vị trí bổ sung trong các tòa nhà với các công trình tuyệt vời. Các thành phố định cư ở vùng lãnh nguyên có được khoa học bằng một tỷ lệ phần trăm văn hóa của họ mỗi lượt, khiến cô trở thành một sự lựa chọn tình huống nhưng mạnh mẽ cho văn hóa và khoa học.
B-TIER: Friedrich, xiên
Friedrich, xiên, các chỉ huy quân đội có lợi với một khen thưởng công bằng bắt đầu và bán kính chỉ huy bổ sung. Ông có được một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà khoa học, khuyến khích tập trung vào sự tiến bộ khoa học. Trong khi thiếu tăng năng suất trực tiếp, các đặc điểm của Friedrich có thể củng cố chiến lược quân sự.
B-TIER: Ibn Battuta
IBN Battuta cung cấp tính linh hoạt với 2 điểm thuộc tính ký tự đại diện sau khi người dân đầu tiên ở mọi thời đại và +1 tầm nhìn cho tất cả các đơn vị. Endeavour bản đồ thương mại độc đáo của ông cho phép khả năng hiển thị dần dần các khu vực được khám phá của các nhà lãnh đạo khác. Trong khi phức tạp, những đặc điểm của anh ta có thể mạnh mẽ trong tay phải.
B-TIER: Lafayette
Lafayette có được một nỗ lực cải cách độc đáo cho các vị trí chính sách xã hội bổ sung và sức mạnh chiến đấu +1 cho mọi truyền thống. Anh ta cũng nhận được +1 văn hóa và hạnh phúc mỗi tuổi trong các khu định cư, tăng gấp đôi ở những vùng đất xa xôi. Trong khi những đặc điểm của anh ta là vững chắc, nhưng chúng có thể không hấp dẫn như những người lãnh đạo chuyên ngành hơn.
B-TIER: Napoleon, Hoàng đế
Napoleon, Hoàng đế, phát triển mạnh khi không thích, đạt được +8 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo mà anh ta không thân thiện hoặc thù địch. Xử phạt hệ thống lục địa của ông làm giảm giới hạn tuyến đường thương mại của các nhà lãnh đạo được nhắm mục tiêu, mặc dù nó đi kèm với các hình phạt quan hệ đáng kể. Quản lý những hình phạt này là rất quan trọng đối với thành công của anh ấy.
B-TIER: Napoleon, cách mạng
Napoleon, cách mạng, tăng cường tất cả các đơn vị đất đai với chuyển động +1 và đạt được văn hóa bằng 50% sức mạnh chiến đấu của đơn vị của kẻ thù khi bảo vệ. Chiến lược của ông đòi hỏi các cam kết phòng thủ thường xuyên để tối đa hóa lợi ích văn hóa, làm cho nó trở thành một phong cách chơi độc đáo và có khả năng thách thức.
B-TIER: Tecumseh
Tecumseh đạt được +1 thực phẩm và sản xuất mỗi độ tuổi trong các khu định cư cho mọi quốc gia thành phố mà anh ta là quân chủ, cùng với sức mạnh chiến đấu +1 cho tất cả các đơn vị. Hiệu quả của anh ta phụ thuộc vào việc trở thành nhiệt tình của nhiều quốc gia thành phố, đòi hỏi ảnh hưởng đáng kể và lập kế hoạch chiến lược.
B-TIER: Himiko, nữ hoàng của WA
Himiko, Queen of WA, tập trung vào các liên minh, đạt được +4 khoa học mỗi độ tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo thân thiện hoặc hữu ích và một người bạn độc đáo của Wei Endeavour cho +25% khoa học trong một liên minh. Trong khi có lợi, việc duy trì các mối quan hệ này đòi hỏi ngoại giao cẩn thận.
Các nhà lãnh đạo C-Tier
C-TIER: Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque, có được một công việc tuyệt vời khi lần đầu tiên chiếm một khu định cư và một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà văn hóa. Mặc dù những đặc điểm này là hữu ích, chúng thiếu sức mạnh và tính khác biệt của các nhà lãnh đạo cấp cao hơn.
C-TIER: Pachacuti
Pachacuti được hưởng lợi từ những ngọn núi, đạt được +1 phụ thuộc thực phẩm cho các tòa nhà và không có chi phí bảo trì hạnh phúc cho các chuyên gia liền kề với họ. Hiệu quả của anh ta phụ thuộc rất nhiều vào bản đồ, đòi hỏi địa hình thuận lợi để vượt trội.