gdeac.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  "Elden Ring'in Nightreign, Savaş Tanrısı Ruhu'nu unutmuş yankılar"

"Elden Ring'in Nightreign, Savaş Tanrısı Ruhu'nu unutmuş yankılar"

Yazar : Charlotte Güncelleme:May 07,2025

Geçtiğimiz hafta sonu, Fromsoftware'in beğenilen şaheserinden ayrılan merakla beklenen bağımsız çok oyunculu oyun olan *Elden Ring Nightreign *için açılış ağ testlerini işaretledi. Geçen yıl yayınlanan *Erdtree *DLC'nin Gölgesi'nin aksine, *Nightreign *, ana oyunundan önemli ölçüde ayrılır ve *Elden Ring *'in açık dünya yapısı üzerinde aerodinamik bir hayatta kalma formatı seçer. *Nightreign *'da, üç oyuncudan oluşan takımlar, düşman dalgalarıyla ve giderek daha zorlu patronlarla savaşmak için giderek daralmış haritalara dönüşüyor. Bu tasarım seçimi, sadece bu ay 200 milyondan fazla oyuncuyu büyüleyen çılgınca popüler *fortnite *etkisini açıkça yansıtıyor.

Bununla birlikte, * Nightreign *, daha az kutlanan ve sıklıkla eleştirilen bir oyuna daha da yakın bir paralel çizer: * Savaş God of War: Yükseliş *. Ve bu benzerlik olumlu bir husus.

Resim Kredisi: Sony Santa Monica / Sony *2010 yılında*God of War 3*ile 2018'de İskandinav aromalı yeniden başlatma arasında piyasaya sürülen savaş tanrısı: Yükseliş*, orijinal Yunan mitoloji üçlemesinden önce bir ön set olarak hizmet ediyor. Selefi Koç ile yeminini kırmaya çalışırken Kratos'u takip eder. İlk üçlemenin destansı finaliyle eşleşememesine rağmen, * yükseliş * genellikle franchise'ın kara koyunları olarak adlandırıldı. Yine de, haksız bir etiket. Furies ile yüzleşmek, Kratos'un Zeus ile savaşının yüksekliklerine ulaşmamış olsa da, * Yükseliş *, 100 kollu devin cildine ve kemiklerine karmaşık bir şekilde oyulmuş bir zindan gibi gerçekten muhteşem bazı set parçalarına sahipti. Daha da önemlisi, * Ascension *, o zamandan beri tekrar gözden geçirilmemiş bir özellik olan serine çok oyunculu tanıttı.

*Yükseliş *'de, "Tanrıların Denemesi" modu kooperatif pves, çarpıcı bir şekilde *Elden Ring Nightreign *' a benzer. Tek oyunculu kampanya sırasında, oyuncular sadece seviyenin patronu tarafından ezilmek için kurtarılmayı erken kutlayan bir NPC ile karşılaşırlar. Çok oyunculu modda, aynı NPC ölümden hemen önce Olympus'a taşınan oyuncu karakteriniz olur. Oyuncular daha sonra dört tanrıdan birine (Zara, Poseidon, Hades veya Koç) birine benzersiz silahlar, zırh ve büyülü yetenekler sunan bağlılık sözü vermelidir. Bu araçlar, dördü rekabetçi PVP olan beş çok oyunculu modda kullanılırken, beşinci "Tanrıların Denemesi", *nightreign *'a benzeyen kooperatif PVE'dir.

Vaatividya ve Demir Ananas gibi önemli "Soulsborne" youtuber'larından *nightreign *'nın önizlemeleri ve IGN'nin kapsamı, oyunun *Fortnite *gibi canlı hizmet başlıklarına benzerliklerini vurguladı. * Nightreign*, hareketlerini sınırlandırarak ve sağlıklarına zarar vererek oyunculara meydan okuyan randomize yağma, kaynak yönetimi ve çevresel tehlikeler içerir. Oyun, Spirit Kuşlar tarafından seçtikleri iniş noktalarına yönlendirilen oyuncuların seviyeye girmesi ile * Fortnite * 'a başını salladı.

Resim Kredisi: Fromsoftware / Bandai Namco*Savaş Tanrısı: Yükseliş * *Nightreign *'in Battle Royale tarzı girişinden yoksun olsa da, daha derin bir görünüm paylaşılan unsurları ortaya çıkarır. Hem *nightreign *hem de *Yükseliş *'in "Tanrıların Yargılaması", takımların giderek daha zor düşmanlarla mücadele ettiği kooperatif deneyimleridir. Her iki oyun da oyunculara, *God of War 3 *'deki Herkül veya *Dark Souls 3 *' de isimsiz kral gibi önceki başlıklardan ikonik patronlarla savaşma şansı sunuyor. Her ikisi de geri sayım mekanizmasına sahiptir, ancak *Yükseliş *'in düşmanları yenerek duraklatılabilir ve her ikisi de küçük veya küçülen haritalarda gerçekleşir. Dahası, her ikisi de tek oyunculu başyapıtlarıyla tanınan stüdyolardan, kendi dizilerinin orijinal yaratıcılarından doğrudan katılım olmadan oluşturulan çok oyunculu çabalardır.

*Nightreign *'ın ağ testine katılanlardan geri bildirimler, oyunu heyecan verici, zamana duyarlı bir yarış olarak tanımlıyor. Oyuncuların çeşitli stratejileri keşfedip zamanlarını alabilecekleri temel oyunun yavaş temposunun aksine, * Nightreign * hızlı karar verme ve kaynak yönetimi talep eder. Vaatividya bu kısıtlamaları "hız ve verimlilik adına yapılmış" olarak övdü. Torrent olmadan, oyuncular iç ruh atlarını kanalize ederek daha hızlı koşmalarını ve daha yüksek atlamalarını sağlar.

Benzer şekilde, *Ascension *'nın çok oyunculu modu, *nightreign *' dırlardaki teknikleri kullanarak tek oyunculu planını pacing'i geliştirecek şekilde ayarladı. Bunlar arasında artan çalışma hızı, genişletilmiş atlamalar, otomatik parkur ve nesneleri çekmek için bir çırpma saldırısı - *Nightreign *'ın wylder karakterinde de bulunur. Bu yeni yetenekler çok önemlidir, çünkü savaş, tecritte aşırı zorlayıcı olmasa da, "Tanrıların Yargılaması" ndaki çok sayıda düşmanla yoğunlaşarak oyuncuları hızlı ve stratejik olarak hareket etmeye yönlendirir.

*Nightreign *ve *yükseliş *arasındaki bağlantı şaşırtıcıdır, sadece ikincisinin çoğu hafızadan kaybolduğu için değil, aynı zamanda *Elden Ring *içeren ruh benzeri türün başlangıçta *Savaş Tanrısı *ile tam bir tezat oluşturduğu için. * God of War *, oyuncuların tanrı öldürücü bir savaşçı somutlaştırmasına izin verirken, Souls benzeri oyunlar oyuncuları isimsiz olarak atar, ölümsüz yüzlerle karşılaşır. Yine de, hayranlar becerilerini geliştirdikçe ve geliştiriciler daha güçlü araçlar getirdikçe, Souls benzeri oyunlardaki zorluk azaldı. *Nightreign*, deneyimli oyunculara*yükseliş*anımsatan zaman basan, intikamcı bir Spartan olarak oynama heyecanını sunarken, bu meydan okumayı eski haline getirmeyi amaçlıyor.

En son makaleler
  • WWE 2K25: Özel uygulamalı önizleme

    ​ 2022'de başarılı bir şekilde yeniden icatından bu yana, 2K'nın Sevgili WWE serisi, kazanan formülünü geliştirmek ve yıllık sürümlerini haklı çıkarmak için oyununu ve özelliklerini sürekli olarak geliştiriyor. WWE 2K25, adlandırılan dinamik bir çevrimiçi dünya da dahil olmak üzere bir dizi yeni unsur sunuyor,

    Yazar : Daniel Tümünü Görüntüle

  • Sızıntılar savaş alanı hayranlarını heyecanlandırıyor; EA henüz cevap vermem

    ​ EA'nın, oyuncuların NDA'ları imzalamasını isteyerek yaklaşan isimsiz Battlefield oyununun ayrıntılarını sarma altında tutma çabalarına rağmen, sızıntılar çevrimiçi olarak ortaya çıktı. Bu sızıntılar, oyunun kapalı playtestinginden çok sayıda video ve ekran görüntüsü içerir ve katılımcıların yaşadıklarını sergileyen.

    Yazar : Samuel Tümünü Görüntüle

  • ​ Hızlı bağlantılar, emudeckchange geliştiricisi yüklemeden önce masaüstünde modequick modequick searding game room roM yöneticisine oyun oynama oyun oyununda oyun deste deskülat oyun için oyun çocuk oyunları için oyun çocuk oyunları için despy yükleyici stea üzerinde

    Yazar : Jack Tümünü Görüntüle

Konular
İşletme için temel iletişim araçları
İşletme için temel iletişim araçlarıTOP

Temel araçlarımızla iş iletişiminizi kolaylaştırın! Bu küratörlü koleksiyon, sorunsuz takım işbirliği için Hello Yo - Grup sohbet odaları, ayrıca gelişmiş mesajlaşma için Messenger ve X Plus Messenger ve özel e -posta için Tutanota gibi güvenli seçeneklere sahiptir. Girls Free Talk ile bağlantıda kalın - Hızlı etkileşimler için canlı video ve metin sohbeti, HAZI, AKA Telegram Mod ile modifiye telgraf deneyimini keşfedin, ücretsiz çağrı ile ücretsiz çağrıların tadını çıkarın ve Watsap Messenger'ın tanıdık arayüzünden yararlanın. Bugün iş verimliliğinizi artırmak için mükemmel iletişim uygulamasını bulun!