Özet
- Bungie'nin gizemli oyunu, kod adlı sakızlı ayılar, geliştiricileri değiştirdi ve şimdi yeni bir PlayStation stüdyosunda geliştiriliyor.
- Öncelikle bir MOBA olsa da, oyunun geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemi içeren Super Smash Bros.'dan ilham alacağı söyleniyor.
- Gummy Bears en az üç yıldır geliştirilmektedir, ancak serbest bırakılmadan yıllar sonra olabilir. Önceki herhangi bir Bungie oyunundan daha genç bir demografiyi hedeflemeyi hedefliyor.
Yakın tarihli bir rapora göre, birinci taraf bir PlayStation oyununun, kod adlı sakızlı ayılar, Super Smash Bros. serisinden önemli ilham çektiği söyleniyor. Bu rapor aynı zamanda bu esrarengiz PlayStation projesi hakkında diğer ilginç ayrıntılara ışık tutuyor.
Gummy Bears'ın varlığının ilk ipuçları, oyun yazısının bu kod adına sahip bir MOBA unvanının Bungie'de geliştirildiğini bildirdiği Ağustos 2023'te çevrimiçi olarak ortaya çıktı. Ancak, bir yıl sonra Bungie, 220 çalışanı bıraktığını açıkladı - işgücünde% 17'lik bir azalma. O zaman, Destiny geliştiricisi ayrıca 155 ek personelini yakın gelecekte Sony Interactive eğlencesine entegre etme planlarını da açıkladı.
Game Post'a göre, bu entegrasyon çabaları, konuya aşina olan isimsiz kaynaklara atıfta bulunan oyun direğine göre yeni bir PlayStation stüdyosu kurmasına yol açtı. Yaklaşık 40 çalışandan oluşan yeni iştiraki, sakızlı ayıların gelişimini devraldı. Her ne kadar yaklaşan birinci taraf PlayStation oyunu serbest bırakılmasından yıllarca uzak olmasına rağmen, mevcut geliştirme aşaması açıklanmıyor. Sakızlı ayılar hakkındaki detayların azlığına rağmen, Game Post, MOBA'nın Super Smash Bros'a benzer bir oyun tamircisi benimseyeceğini bildirdi.
Sakız ayılarının Smash Bros'a benzer şekilde sağlık çubukları olmayacağı bildirildi.
Özellikle, sakızlı ayıların bir değiştirici olarak işlev gören bir sağlık sistemi bulunduğu ve bir karakterin vurulduktan sonra ne kadar geri çekildiğini belirlediği söylenir. Yüzde tabanlı hasar yeterince yüksek bir seviyeye ulaştığında, karakterler haritayı bile devirebilir. Bu tamirci, Super Smash Bros. serisinde kullanılan hasar yüzdesi sistemine çok benzemektedir.
Gummy Bears'ın MOBA oyunlarına özgü bir üç karakter sınıfı içereceği bildiriliyor: saldırı, savunma ve destek. Oyunun ayrıca, rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanan bir estetikle birlikte birden fazla oyun modu sunması bekleniyor. Bu tasarım unsurları, Bungie'nin önceki eserleriyle açıkça kontrast oluşturuyor, sakızlı ayıları ayırt etmeyi ve daha genç bir demografiye hitap etmeyi amaçlayan kasıtlı bir seçim.
Bungie'de en az 2022'den beri geliştirilmekte olan bir geliştirici Switch'in son iddiası, PlayStation'ın Los Angeles'ta yeni bir stüdyo kurduğu haberleriyle uyumlu. Kaliforniya merkezli bu bölümün sakızlı ayılar geliştirmekle aynı şekilde aynı olup olmadığı görülüyor.
[TTPP]