Buod
- Ang misteryosong laro ni Bungie, ang code na pinangalanang gummy bear, ay naiulat na nagbago ng mga developer at ngayon ay binuo sa isang bagong studio ng PlayStation.
- Habang pangunahin ang isang MOBA, ang laro ay nabalitaan na kumuha ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros., na nagtatampok ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na tradisyonal na mga bar ng kalusugan.
- Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon ngunit maaari pa ring mga taon na ang layo mula sa paglabas. Nilalayon nitong i -target ang isang mas batang demograpiko kaysa sa anumang naunang laro ng Bungie.
Ang isang first-party na laro ng PlayStation, na pinangalanan na gummy bear, ay sinasabing gumuhit ng makabuluhang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros., ayon sa isang kamakailang ulat. Ang ulat na ito ay nagpapagaan din sa iba pang nakakaintriga na mga detalye tungkol sa enigmatic PlayStation project na ito.
Ang mga unang pahiwatig ng pagkakaroon ng gummy bears ay lumitaw sa online noong Agosto 2023, nang iniulat ng laro post na ang isang pamagat ng MOBA kasama ang codename na ito ay nasa ilalim ng pag -unlad sa Bungie. Gayunpaman, isang taon mamaya, inihayag ni Bungie na ito ay nagtatanggal ng 220 empleyado - isang 17% na pagbawas sa mga manggagawa nito. Sa oras na iyon, inihayag din ng Destiny Developer ang mga plano na isama ang isang karagdagang 155 ng mga kawani nito sa Sony Interactive Entertainment sa malapit na hinaharap.
Ang mga pagsisikap sa pagsasama na ito ay humantong sa pagtatatag ng Sony ng isang bagong PlayStation studio, ayon sa laro ng post, na binabanggit ang hindi pinangalanan na mga mapagkukunan na pamilyar sa bagay na ito. Ang bagong subsidiary, na naiulat na binubuo ng halos 40 empleyado, ay kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Bagaman ang paparating na laro ng First-Party PlayStation ay malamang na mga taon na ang layo mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag-unlad nito ay nananatiling hindi natukoy. Sa kabila ng kakulangan ng mga detalye sa Gummy Bears, ang ulat ng laro ay nag -uulat na ang MOBA ay magpatibay ng isang mekaniko ng gameplay na katulad ng Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Partikular, ang Gummy Bears ay sinasabing nagtatampok ng isang sistema ng kalusugan na gumaganap bilang isang modifier, na tinutukoy kung gaano kalayo ang isang character na kumatok sa pagiging hit. Kapag ang pinsala na batay sa porsyento ay umabot sa isang sapat na sapat na antas, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa. Ang mekaniko na ito ay malapit na kahawig ng sistema ng porsyento na porsyento na ginamit sa serye ng Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na isasama ang isang trio ng mga klase ng character na tipikal ng mga laro ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Inaasahan din ang laro na mag-alok ng maraming mga mode ng laro, kasabay ng isang aesthetic na inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi." Ang mga elemento ng disenyo na ito ay lubos na kaibahan sa mga naunang gawa ni Bungie, isang sadyang pagpipilian na naglalayong pagkakaiba -iba ng gummy bear at sumasamo sa isang mas batang demograpiko.
Ang pagkakaroon ng pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2022 sa oras nito sa Bungie, ang kamakailang pag -angkin ng isang developer switch ay nakahanay sa balita ng PlayStation na nagtatatag ng isang bagong studio sa Los Angeles. Ito ay nananatiling makikita kung ang dibisyon na nakabase sa California na ito ay pareho na tungkulin sa pagbuo ng mga gummy bear.
[TTPP]