Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah mengubah pemaju dan kini sedang dibangunkan di studio PlayStation baru.
- Walaupun terutamanya MOBA, permainan ini dikhabarkan untuk mengambil inspirasi dari Super Smash Bros., yang menampilkan sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukannya bar kesihatan tradisional.
- Gummy Bears telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi masih boleh bertahun -tahun dari pembebasan. Ia bertujuan untuk menargetkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana permainan Bungie sebelum ini.
Permainan PlayStation pihak pertama, yang bernama Gummy Bears, dikatakan menarik inspirasi penting dari siri Super Smash Bros, menurut laporan baru-baru ini. Laporan ini juga memberi penjelasan mengenai butiran menarik lain mengenai projek PlayStation yang enigmatic ini.
Petunjuk pertama dari kewujudan Gummy Bears muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, apabila jawatan permainan melaporkan bahawa gelaran MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan di Bungie. Walau bagaimanapun, setahun kemudian, Bungie mengumumkan ia meletakkan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Pada masa itu, pemaju Destiny juga mendedahkan rancangan untuk mengintegrasikan tambahan 155 kakitangannya ke Sony Interactive Entertainment dalam masa terdekat.
Usaha integrasi ini kini telah membawa kepada Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, menurut The Game Post, yang memetik sumber -sumber yang tidak dinamakan yang biasa dengan perkara itu. Anak syarikat baru, yang dilaporkan terdiri daripada sekitar 40 pekerja, telah mengambil alih pembangunan beruang gummy. Walaupun permainan PlayStation pihak pertama yang akan datang mungkin bertahun-tahun jauh dari pelepasan, peringkat pembangunan semasa masih tidak didedahkan. Walaupun kekurangan butiran mengenai beruang gummy, post permainan melaporkan bahawa MOBA akan mengadopsi mekanik permainan yang serupa dengan Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, Gummy Bears dikatakan mempunyai sistem kesihatan yang berfungsi sebagai pengubah suai, menentukan sejauh mana watak diketuk kembali apabila dipukul. Apabila kerosakan berasaskan peratusan mencapai tahap yang cukup tinggi, watak-watak juga boleh mengetuk peta. Mekanik ini hampir menyerupai sistem peratus kerosakan yang digunakan dalam siri Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan termasuk tiga kelas watak yang tipikal permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Permainan ini juga dijangka menawarkan pelbagai mod permainan, ditambah dengan estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Unsur -unsur reka bentuk ini sangat berbeza dengan karya -karya sebelumnya Bungie, pilihan yang disengajakan yang bertujuan untuk membezakan beruang gummy dan menarik perhatian demografi yang lebih muda.
Setelah berkembang sejak sekurang -kurangnya 2022 pada waktunya di Bungie, tuntutan baru -baru ini suis pemaju sejajar dengan berita PlayStation menubuhkan sebuah studio baru di Los Angeles. Ia masih dapat dilihat sama ada bahagian berasaskan California ini adalah yang sama yang ditugaskan untuk membangunkan beruang gummy.
[TTPP]