Bản tóm tắt
- Trò chơi bí ẩn của Bungie, Gummy Bears, Code có tên Code, đã thay đổi các nhà phát triển và hiện đang được phát triển tại một studio PlayStation mới.
- Mặc dù chủ yếu là một moba, trò chơi được đồn đại sẽ lấy cảm hứng từ Super Smash Bros., có hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm thay vì các thanh sức khỏe truyền thống.
- Gummy Bears đã được phát triển trong ít nhất ba năm nhưng vẫn có thể còn nhiều năm nữa để phát hành. Nó nhằm mục đích nhắm mục tiêu một nhân khẩu học trẻ hơn bất kỳ trò chơi Bungie nào trước đó.
Một trò chơi PlayStation của bên đầu tiên, Gummy Bears có tên mã, được cho là có nguồn cảm hứng đáng kể từ loạt Super Smash Bros., theo một báo cáo gần đây. Báo cáo này cũng làm sáng tỏ các chi tiết hấp dẫn khác về dự án PlayStation bí ẩn này.
Những gợi ý đầu tiên về sự tồn tại của Gummy Bears đã xuất hiện trực tuyến vào tháng 8 năm 2023, khi trò chơi Post báo cáo rằng một tiêu đề MOBA với tên mã này đang được phát triển tại Bungie. Tuy nhiên, một năm sau, Bungie tuyên bố sẽ sa thải 220 nhân viên, giảm 17% lực lượng lao động. Vào thời điểm đó, nhà phát triển Destiny cũng tiết lộ kế hoạch tích hợp thêm 155 nhân viên của mình vào Sony Interactive Entertainment trong tương lai gần.
Những nỗ lực tích hợp này hiện đã dẫn đến việc Sony thành lập một studio PlayStation mới, theo Game Post, trích dẫn các nguồn không tên quen thuộc với vấn đề này. Công ty con mới, được báo cáo bao gồm khoảng 40 nhân viên, đã tiếp quản sự phát triển của Gummy Bears. Mặc dù trò chơi PlayStation của bên thứ nhất sắp ra mắt có thể còn nhiều năm nữa, nhưng giai đoạn phát triển hiện tại của nó vẫn không được tiết lộ. Bất chấp sự khan hiếm chi tiết về Gummy Bears, trò chơi Post báo cáo rằng MOBA sẽ áp dụng một thợ máy chơi trò chơi tương tự như Super Smash Bros.
Gummy Bears được báo cáo sẽ không có thanh sức khỏe, tương tự như Smash Bros.
Cụ thể, Gummy Bears được cho là có một hệ thống y tế có chức năng như một công cụ sửa đổi, xác định một nhân vật bị đánh trả bao xa khi bị đánh. Khi thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm đạt đến mức đủ cao, các nhân vật thậm chí có thể bị loại khỏi bản đồ. Cơ học này gần giống với hệ thống phần trăm sát thương được sử dụng trong loạt Super Smash Bros..
Gummy Bears sẽ được báo cáo bao gồm một bộ ba các lớp nhân vật điển hình của các trò chơi MOBA: tấn công, phòng thủ và hỗ trợ. Trò chơi cũng dự kiến sẽ cung cấp nhiều chế độ trò chơi, cùng với thẩm mỹ được mô tả là ấm cúng, sôi động và "lo-fi". Các yếu tố thiết kế này hoàn toàn tương phản với các tác phẩm trước đây của Bungie, một sự lựa chọn có chủ ý nhằm phân biệt gấu gummy và hấp dẫn với một nhân khẩu học trẻ hơn.
Đã được phát triển từ ít nhất là năm 2022 trong thời gian ở Bungie, tuyên bố gần đây về một nhà phát triển chuyển đổi phù hợp với tin tức về PlayStation thành lập một studio mới ở Los Angeles. Vẫn còn phải xem liệu bộ phận có trụ sở tại California này có phải là một bộ phận được giao nhiệm vụ phát triển Gummy Bears hay không.
[TTPP]