Video oyunları uzun zamandır sadece aksiyon ve heyecanları aştı, karmaşık temaların derin keşiflerine dönüştü. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki yaratıcı zihin olan Hideo Kojima, çığır açan başlığı Death Stranding ile ikili bölünme ve bağlantı kavramlarına girdi. Pandemik bir dünyada yayınlanan oyunun yenilikçi teslimat odaklı oyun ve derin kavramsal anlatı, oyunlarda hikaye anlatımı için yeni yollar açtı. Şimdi, devam filmi, Death Stranding 2: Plajda, 26 Haziran 2025 sürümü için hazırlanan Kojima, "Bağlanmalı mıyız?" Bu sorgu, giderek bölünmüş dünyamızın zeminine karşı daha da karmaşık hale geliyor.
Death Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandemi tarafından ortaya çıkan eşsiz zorluklar sırasında gerçekleşti. Bu dönem Kojima'yı "bağlantının" özünü yeniden değerlendirmeye zorladı. Teknolojinin karmaşıklıklarında, üretim ortamlarında ve insan ilişkilerinin gelişen doğasında gezinirken bu kavramı nasıl yeniden yorumladı? Bunlar keşfetmeye çalıştığımız sorular.
Özel bir röportajda Kojima, devam filminin anlatımını hazırlamak için felsefi yaklaşımına ışık tutuyor. Orijinal oyundan geride kalan unsurları ve Ölüm Stranding 2'ye ilerlemeyi seçtikleri unsurları tartışıyor. Ayrıca, çağdaş toplumun çalışmasıyla olan ilişkisini yansıtıyor ve gerçek dünya bağlamının yaratıcı sürecini nasıl etkilediğine dair bilgiler sunuyor.
Hideo Kojima yakında Lorne Thomson/Redferns tarafından Death Stranding 2. Fotoğrafı yayınlayacak.