Hazelight Studios'un arkasındaki yaratıcı zihin olan Josef Fares, son zamanlarda Minnmax ile ilgi çekici bir röportajda çok beklenen oyuna, Split Fiction'a ışık tuttu. Fares, Hazelight'ın canlı hizmet modelleri ve mikroişlemlerden uzak durma konusundaki kararlı taahhüdünü yineledi ve değerlerinden ödün vermeden olağanüstü oyun deneyimlerini hazırlamaya olan bağlılıklarını vurguladı.
"Halka girmiyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Röportajda Fares, bölünmüş kurgunun ana hikayesinin 12 ila 14 saat sürmesi beklendiğini ortaya koydu, bu da iki kez almış olan ünlüleri yansıtan bir süre. Daha derine dalmak isteyenler için, isteğe bağlı görevlerin ve ek içeriğin dahil edilmesi, oyun deneyimini 16-17 saate kadar uzatabilir.
Hazelight, kooperatif oyun alanında bir niş oysa, Fares stüdyonun gelecekte tek oyunculu bölgeye girme açılışını ima etti. Ayrıca, Split Fiction bütçesinin iki katı olduğunu açıkladı, ancak stüdyo, piyasaya sürülmede herhangi bir lansman sonrası DLC yayınlamama konusunda sağlam bir şekilde kaldı ve oyuncuların 6 Mart'ta oyunun lansmanından tüm özelliklere erişmesini sağladı. Split Fiction, PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de küresel olarak satışa sunulacak ve Hazelight Studios'tan başka bir sürükleyici deneyim vaat edecek.