Josef Tambang, minda kreatif di belakang Hazelight Studios, baru-baru ini memberi penerangan tentang permainan yang sangat dinanti-nantikan, Split Fiction, dalam wawancara yang menarik dengan Minnmax. Tambang mengulangi komitmen teguh Hazelight untuk mengarahkan model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi, menekankan dedikasi mereka untuk membuat pengalaman permainan yang luar biasa tanpa menjejaskan nilai mereka.
"Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Dalam wawancara itu, tambang mendedahkan bahawa jalan cerita utama fiksyen berpecah dijangka berlangsung antara 12 hingga 14 jam, tempoh yang mencerminkan yang diiktiraf diperlukan dua. Bagi mereka yang ingin menyelam lebih mendalam, kemasukan misi pilihan dan kandungan tambahan boleh memanjangkan pengalaman permainan hingga 16-17 jam.
Walaupun Hazelight telah mengukir niche di ruang permainan co-op, tambang mengisyaratkan keterbukaan studio untuk menjelajah ke wilayah pemain tunggal pada masa akan datang. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan untuk fiksyen berpecah adalah dua kali ganda yang memerlukan dua, namun studio itu tetap teguh pada tidak melepaskan mana-mana DLC selepas pelancaran, memastikan pemain mempunyai akses kepada semua ciri dari pelancaran permainan pada 6 Mac. Fiksyen Split akan tersedia secara global di PC, PS5, dan Xbox Series X | S, menjanjikan satu lagi pengalaman mendalam dari Hazelight Studios.