Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu "Super Smash Bros."'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, nihayet oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den oyunun ismine ilişkin resmi bir açıklama aldık.
Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." isminin kökenini açıklıyor
Eski Nintendo başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının belirlenmesine katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyunun adından da anlaşılacağı gibi, yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna "Süper Smash Bros." deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak geçtiğimiz günlerde "Super Smash Bros. Brawl"ın yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!Masahiro Sakurai, YouTube video serisinde Super Smash Bros. Melee'nin adını oyun serisinin temel konseptinden aldığını açıklıyor: "Küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar." Masahiro Sakurai'ye göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. Brawl'ın adının belirlenmesinde rol aldı.
Videoda Masahiro Sakurai, "Iwata-san da 'Super Smash Bros.' ismi fikrine katıldı. Ekip üyelerimiz birçok olası isim ve kelime buldu." dedi. Daha sonra oyun serisinin başlığını kesinleştirmek için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "Iwata-san, 'Smash Bros' kelimesini seçti. Onun mantığı, karakterler kardeş olmasa da, bu kelimeyi kullanarak onların sadece kavga etmedikleri fikrini ekledi; Arkadaşlar, bazı küçük anlaşmazlıkları çözüyoruz ”
!"Super Smash Bros." isminin kökeninin yanı sıra Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk buluşmasını ve eski Nintendo başkanıyla ilgili diğer değerli anılarını da paylaştı. Masahiro Sakurai'ye göre Satoru Iwata, "Super Smash Bros." prototipinin (daha sonra "Dragon King: Nintendo 64 için Dövüş Oyunu" olarak adlandırıldı) kod programlamasına şahsen katıldı.