W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover „Super Smash Bros.” na Nintendo w końcu otrzymaliśmy oficjalne wyjaśnienie tytułu gry od twórcy gry, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w ustalaniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł gry, tylko garstka postaci to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nie dawało wcześniej żadnych oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno wyjaśnienia udzielił Masahiro Sakurai, twórca „Super Smash Bros. Brawl”!W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnia, że nazwa Super Smash Bros. Melee wzięła się od podstawowej koncepcji serii gier: „Przyjaciele rozwiązujący drobne tarcia”. Według Masahiro Sakurai w ustalanie nazwy Super Smash Bros. Brawl był również zaangażowany zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata.
„Iwata-san również brała udział w pomyśle nad nazwą „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili wiele możliwych nazw i słów” – szczegółowo opisuje Masahiro Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigeto Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii gier. Masahiro Sakurai dodał: „Iwata-san wybrał słowo „Smash Bros”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało wyobrażenia, że nie tylko walczyli – byli grupą Przyjaciele, rozwiązujemy drobne tarcia ”
Oprócz pochodzenia nazwy „Super Smash Bros.”, Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi cennymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Masahiro Sakurai Satoru Iwata osobiście brał udział w programowaniu prototypu gry „Super Smash Bros.” (wówczas nazwanej „Dragon King: Fighting Game for Nintendo 64”).