gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Marka Smash Bros. nie bez powodu

Marka Smash Bros. nie bez powodu

Autor : Christopher Aktualizacja:Jan 17,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover „Super Smash Bros.” na Nintendo w końcu otrzymaliśmy oficjalne wyjaśnienie tytułu gry od twórcy gry, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”

Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w ustalaniu nazwy „Super Smash Bros.”

Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł gry, tylko garstka postaci to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nie dawało wcześniej żadnych oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno wyjaśnienia udzielił Masahiro Sakurai, twórca „Super Smash Bros. Brawl”!

W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnia, że ​​nazwa Super Smash Bros. Melee wzięła się od podstawowej koncepcji serii gier: „Przyjaciele rozwiązujący drobne tarcia”. Według Masahiro Sakurai w ustalanie nazwy Super Smash Bros. Brawl był również zaangażowany zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata.

„Iwata-san również brała udział w pomyśle nad nazwą „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili wiele możliwych nazw i słów” – szczegółowo opisuje Masahiro Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigeto Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii gier. Masahiro Sakurai dodał: „Iwata-san wybrał słowo „Smash Bros”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało wyobrażenia, że ​​nie tylko walczyli – byli grupą Przyjaciele, rozwiązujemy drobne tarcia ”

Oprócz pochodzenia nazwy „Super Smash Bros.”, Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi cennymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Masahiro Sakurai Satoru Iwata osobiście brał udział w programowaniu prototypu gry „Super Smash Bros.” (wówczas nazwanej „Dragon King: Fighting Game for Nintendo 64”).

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hityTOP

Zanurz się w świat gier arkadowych dzięki naszej kolekcji klasycznych i nowych hitów! Poczuj dreszczyk emocji związany z rozgrywką w stylu retro dzięki tytułom takim jak Clone Cars i Brick Breaker - Balls vs Block lub odkryj nowe, innowacyjne doświadczenia z Fancade, Polysphere i Riot Squid. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem gier logicznych (Screw Pin Puzzle 3D), pełnych akcji przygód (Rope-Man Run, SwordSlash), czy też konkurencyjnej gry wieloosobowej (1-2-3-4 graczy Ping Pong), w tej kolekcji znajdziesz coś dla siebie. wszyscy. Odkryj to, co najlepsze w grach zręcznościowych dzięki Tolfowi i wielu innym ekscytującym aplikacjom. Pobierz Clone Cars, Fancade, Ping Pong dla 1-2-3-4 graczy, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash i Screw Pin Puzzle 3D już dziś!