Nhân kỷ niệm 25 năm phát hành trò chơi đối kháng chéo của Nintendo "Super Smash Bros.", cuối cùng chúng ta cũng nhận được lời giải thích chính thức về tựa đề của trò chơi từ người tạo ra trò chơi, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai giải thích nguồn gốc cái tên "Super Smash Bros."
Cựu chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã tham gia xác định tên gọi "Super Smash Bros."
Trong loạt video YouTube của mình, Masahiro Sakurai giải thích rằng Super Smash Bros. Melee lấy tên từ khái niệm cốt lõi của loạt trò chơi: "Những người bạn giải quyết những xích mích nhỏ". Theo Masahiro Sakurai, cố chủ tịch Nintendo Satoru Iwata cũng tham gia vào việc xác định tên gọi của Super Smash Bros. Brawl."Iwata-san cũng tham gia lên ý tưởng về cái tên 'Super Smash Bros.' Các thành viên trong nhóm của chúng tôi đã nghĩ ra rất nhiều tên và từ có thể có," Masahiro Sakurai kể chi tiết trong video. Sau đó, họ đã tổ chức cuộc gặp với ông Shigesato Itoi, người tạo ra dòng game Earthbound, để hoàn thiện tiêu đề của dòng game. Masahiro Sakurai nói thêm: "Iwata-san đã chọn từ 'Smash Bros.' Lý do của anh ấy là mặc dù các nhân vật hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm ý tưởng rằng họ không chỉ chiến đấu - họ là một nhóm Các bạn ơi, chúng ta đang giải quyết một số xích mích nhỏ ”
Ngoài nguồn gốc của cái tên "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai còn chia sẻ về lần gặp đầu tiên với Satoru Iwata và những kỷ niệm quý giá khác liên quan đến cựu chủ tịch Nintendo. Theo Masahiro Sakurai, Satoru Iwata đã đích thân tham gia lập trình mã cho nguyên mẫu của "Super Smash Bros." (khi đó được đặt tên là "Dragon King: Fighting Game cho Nintendo 64").