เนื่องในวันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo "Super Smash Bros." ในที่สุดเราก็ได้รับคำอธิบายอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับชื่อเกมจากผู้สร้างเกม Masahiro Sakurai <>
มาซาฮิโระ ซากุราอิ อธิบายที่มาของชื่อ "Super Smash Bros."อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata มีส่วนร่วมในการกำหนดชื่อของ "Super Smash Bros."
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Masahiro Sakurai อธิบายว่า Super Smash Bros. Melee ใช้ชื่อมาจากแนวคิดหลักของซีรีส์เกม: "เพื่อนที่แก้ไขความขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ" จากข้อมูลของ Masahiro Sakurai อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata ผู้ล่วงลับก็มีส่วนร่วมในการกำหนดชื่อของ Super Smash Bros. Brawl <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในแนวคิดของชื่อ 'Super Smash Bros.' สมาชิกในทีมของเรามีชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมาย" Masahiro Sakurai อธิบายรายละเอียดในวิดีโอ หลังจากนั้นพวกเขาได้ประชุมร่วมกับคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อซีรีส์เกม มาซาฮิโระ ซากุราอิ กล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังเลือกคำว่า 'Smash Bros.' เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกันก็ตาม การใช้คำนี้เพิ่มความคิดที่ว่าพวกเขาไม่ได้แค่ทะเลาะกัน แต่พวกเขาเป็นกลุ่มของ เพื่อน ๆ เรากำลังแก้ไขข้อขัดแย้งเล็กน้อย ”
นอกเหนือจากที่มาของชื่อ "Super Smash Bros." แล้ว มาซาฮิโระ ซากุราอิ ยังได้ร่วมพบปะครั้งแรกกับซาโตรุ อิวาตะ และความทรงจำอันล้ำค่าอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย จากคำกล่าวของ Masahiro Sakurai Satoru Iwata ได้มีส่วนร่วมในการเขียนโปรแกรมโค้ดของต้นแบบของ "Super Smash Bros." (ในขณะนั้นชื่อว่า "Dragon King: Fighting Game สำหรับ Nintendo 64") <>