Đừng quên, Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán chỉ trong 12 tuần, một kỷ lục là một thành tích cao chót vót không thể vượt qua bất kỳ trò chơi nào do Sony phát triển. Tuy nhiên, con đường kể từ khi ra mắt nổ của nó là bất cứ điều gì nhưng trơn tru. Trò chơi đã điều hướng thông qua một loạt các thử thách cao cấp, bao gồm một sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá mạnh mẽ và cộng đồng thường mâu thuẫn với trò chơi do các nerf và buff biến động.

Giữa những thử nghiệm này, Arrowhead đã học cách quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và đa dạng hơn đáng kể so với trước đây. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt trên PC và PlayStation 5, câu hỏi được đặt ra: Làm thế nào để Arrowhead xem những thách thức trong quá khứ của nó, và nó đã bắt đầu làm chủ lĩnh vực yêu cầu của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác thành công của Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về những phản ánh của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-05-07T23:30:35+08:00","dateModified":"2025-05-07T23:30:35+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gdeac.com"}}
gdeac.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Đầu mũi tên nhằm mục đích thành công lâu dài với Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

Đầu mũi tên nhằm mục đích thành công lâu dài với Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

Tác giả : Adam Cập nhật:May 07,2025

Hành trình đáng chú ý của Helldivers 2 tiếp tục thu hút sự chú ý của thế giới trò chơi, hiện đang kỷ niệm một cột mốc quan trọng với hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín. Trò chơi đã giành được giải thưởng cho nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử, đánh dấu một kết thúc chiến thắng cho một mùa giải trò chơi video nhộn nhịp. Thành công này nhấn mạnh một năm phi thường đối với nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, giới hạn những gì đã là một giai đoạn thực sự đáng chú ý.

Đừng quên, Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán chỉ trong 12 tuần, một kỷ lục là một thành tích cao chót vót không thể vượt qua bất kỳ trò chơi nào do Sony phát triển. Tuy nhiên, con đường kể từ khi ra mắt nổ của nó là bất cứ điều gì nhưng trơn tru. Trò chơi đã điều hướng thông qua một loạt các thử thách cao cấp, bao gồm một sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá mạnh mẽ và cộng đồng thường mâu thuẫn với trò chơi do các nerf và buff biến động.

Giữa những thử nghiệm này, Arrowhead đã học cách quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và đa dạng hơn đáng kể so với trước đây. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt trên PC và PlayStation 5, câu hỏi được đặt ra: Làm thế nào để Arrowhead xem những thách thức trong quá khứ của nó, và nó đã bắt đầu làm chủ lĩnh vực yêu cầu của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác thành công của Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về những phản ánh của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

Bài viết mới nhất
  • Đổi mã di động PUBG: Hướng dẫn từng bước

    ​ Chụp một làn da tuyệt vời trong bất kỳ trò chơi nhiều người chơi nào là một sự hồi hộp và PUBG Mobile cũng không ngoại lệ. Với mỗi trận đấu đưa hàng chục người chơi đến chiến trường, đó không chỉ là kỹ năng của bạn mà bạn đang thể hiện mà còn là vẻ ngoài sành điệu của bạn. Đó là sự pha trộn hoàn hảo của năng lực chơi trò chơi và FLA cá nhân

    Tác giả : Nora Xem tất cả

  • ​ Những người hâm mộ của MMORPG yêu thích, Tales of Wind, đã háo hức chờ đợi sự phát hành của Tales of Wind: Radiant Rebirth, hiện có sẵn trên cả hai nền tảng iOS và Android. Việc khởi động lại và cải tạo lại những câu chuyện ban đầu về gió mang đến một loạt các cải tiến đồ họa, trò chơi và cơ học cho

    Tác giả : Matthew Xem tất cả

  • ​ Một tốc độ của The Legend of Zelda: Breath of the Wild đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách hoàn thành phiên bản Nintendo Switch 2 của game nhập vai được đánh giá cao tại Trải nghiệm Nintendo Switch 2 tại Nhật Bản, nơi thời gian chơi được giới hạn chỉ 10 phút.

    Tác giả : Ava Xem tất cả

chủ đề
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệp
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệpTOP

Hợp lý hóa giao tiếp kinh doanh của bạn với các công cụ thiết yếu của chúng tôi! Bộ sưu tập được quản lý này có các ứng dụng phổ biến như Hello Yo - Group Chat Rooms cho cộng tác nhóm liền mạch, cộng với Messenger và X Plus Messenger để nhắn tin nâng cao và các tùy chọn bảo mật như Tutanota cho email riêng. Giữ kết nối với các cô gái nói chuyện miễn phí - Trò chuyện video và video trực tiếp để có các tương tác nhanh, khám phá trải nghiệm Telegram được sửa đổi với Hazi, AKA Telegram Mod, thưởng thức các cuộc gọi miễn phí với cuộc gọi miễn phí và tận dụng giao diện quen thuộc của Watsap Messenger. Tìm ứng dụng giao tiếp hoàn hảo để tăng hiệu quả kinh doanh của bạn ngay hôm nay!

Trò chơi mới nhất