gdeac.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Ngày phát hành marathon được công bố tại sự kiện trò chơi

Ngày phát hành marathon được công bố tại sự kiện trò chơi

Tác giả : Zoe Cập nhật:May 07,2025

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất rất được mong đợi của họ, Marathon, trong buổi giới thiệu chơi trò chơi quyến rũ. Đi sâu vào các chi tiết về những gì mong đợi trong trò chơi và tìm hiểu về cuộc đua marathon sắp tới đóng cửa Alpha Playtest.

Marathon đến vào ngày 23 tháng 9

Trở về Tau Ceti

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ lối chơi cho Marathon, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba ban đầu được phát hành từ năm 1994 đến năm 1996. Cuộc đua marathon mới được đặt trong hệ thống Tau Ceti và tập trung vào động lực nhiều người chơi, đặt sáu đội của ba người chơi chống lại nhau.

Các trò chơi marathon ban đầu đã nổi tiếng với những trải nghiệm chơi đơn, theo câu chuyện. Tuy nhiên, nhà lãnh đạo kể chuyện của Bungie, Jonathan Goff, đã nhấn mạnh trong một bài đăng playstation.blog vào ngày 12 tháng 4 rằng cuộc đua marathon mới nhằm mục đích duy trì bản chất kể chuyện đã xác định các trò chơi của Bungie. Goff tuyên bố: "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và các nhân vật trong bộ ba ban đầu đã mang đến một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm. Mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng thế giới trong đó những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."

Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong luồng tiết lộ, người hâm mộ đã quan sát sự tập trung mạnh mẽ vào kinh tế trong trò chơi, với mỗi mặt hàng trong hàng tồn kho của người chơi có giá bán và chỉ dẫn rõ ràng về những gì có thể được trích xuất từ ​​bản đồ. Tuy nhiên, tầm nhìn của Bungie về marathon vượt ra ngoài sự tích lũy tài sản đơn thuần. Giám đốc trò chơi Joe Ziegler, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, đã đưa ra mục tiêu của trò chơi là một "động cơ câu chuyện", tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ và những câu chuyện lâu dài, ngay cả khi đối mặt với những thất bại của nhiệm vụ hoặc thoát ra tay không.

Ziegler đã xây dựng, "Những gì chúng ta đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn thực hiện những cuộc phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Cách tiếp cận này nhấn mạnh rằng thành công trong Marathon không chỉ là về sự sống còn mà còn về việc tạo ra các câu chuyện hấp dẫn từ mỗi phiên chơi trò chơi.

Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực hợp tác với người hâm mộ và người tạo nội dung, kết hợp phản hồi của họ từ giai đoạn đầu. Một vấn đề quan trọng được nêu ra là sự không thể đoán trước và nhận thấy sự không công bằng của các bản đồ, nơi người chơi có thể cắm trại sinh sản hoặc tìm thấy những chiến lợi phẩm được nhắm mục tiêu của họ đã được yêu cầu. Trả lời điều này, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho cuộc chiến mà bạn đang tìm kiếm."

Marathon đóng cửa Alpha Playtest

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie chuẩn bị ra mắt Playtest Alpha đóng cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân của Hoa Kỳ và Canada. Những người tham gia sẽ có cơ hội khám phá bốn vận động viên khác nhau: Blackbird, gợi nhớ đến Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, với sự vô hình chiến thuật; Locus, được trang bị một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, tự hào về tính di động vượt trội. Alpha sẽ có ba bản đồ đa dạng: chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một môi trường mở cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).

Để tham gia playtest, người chơi quan tâm nên truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/alpha" để đăng ký. Lời mời không được đảm bảo, vì đây là lần tiếp xúc công khai đầu tiên của trò chơi.

Không có thông báo playtest nào được đưa ra cho các khu vực ngoài Hoa Kỳ và Canada. Marathon dự kiến ​​phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và hiểu biết bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất
chủ đề
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệp
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệpTOP

Hợp lý hóa giao tiếp kinh doanh của bạn với các công cụ thiết yếu của chúng tôi! Bộ sưu tập được quản lý này có các ứng dụng phổ biến như Hello Yo - Group Chat Rooms cho cộng tác nhóm liền mạch, cộng với Messenger và X Plus Messenger để nhắn tin nâng cao và các tùy chọn bảo mật như Tutanota cho email riêng. Giữ kết nối với các cô gái nói chuyện miễn phí - Trò chuyện video và video trực tiếp để có các tương tác nhanh, khám phá trải nghiệm Telegram được sửa đổi với Hazi, AKA Telegram Mod, thưởng thức các cuộc gọi miễn phí với cuộc gọi miễn phí và tận dụng giao diện quen thuộc của Watsap Messenger. Tìm ứng dụng giao tiếp hoàn hảo để tăng hiệu quả kinh doanh của bạn ngay hôm nay!