Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej wysoce oczekiwanej strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Marathon, podczas urzekającej prezentacji rozgrywki. Zanurz się w szczegółach tego, czego można się spodziewać w grze i dowiedz się o nadchodzącym maratonie zamkniętym alpha Playtest.
Maraton nadchodzący 23 września
Powrót do Tau Ceti
13 kwietnia Bungie zaprezentował rozgrywkę maratonu, oznaczając znaczne przesunięcie od oryginalnej trylogii wydanej w latach 1994–1996. Nowy maraton jest ustawiony w systemie Tau Ceti i koncentruje się na dynamice wieloosobowej, stawiając sześć drużyn trzech graczy przeciwko sobie i kontrolowanej przez AI wrogów w wyścigu w celu zabezpieczenia i wydobycia cennego lobownika.
Oryginalne gry maratonowe były znane z ich wciągających, opartych na historii doświadczeń dla jednego gracza. Jednak lider narracyjny Bungie, Jonathan Goff, podkreślił w PlayStation. Post blog 12 kwietnia, że nowy maraton ma na celu zachowanie esencji opowiadania, która zdefiniowała gry Bungie. Goff stwierdził: „Między opowieściami, wydarzeniami i postaciami w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów. Naszym celem z maratonem nie jest opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.
Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”
Podczas strumienia ujawnienia fani zaobserwowali silny nacisk na ekonomię w grze, a każdy element zapasów gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne wskazania tego, co można wydobyć z mapy. Jednak wizja maratonu Bungie wykracza poza zwykłe nagromadzenie bogactwa. Dyrektor gry Joe Ziegler, w ostatnim wywiadzie dla PC Gamer, wyrażał cel gry, aby służyć jako „silnik fabularny”, tworząc niezapomniane doświadczenia i trwałe historie, nawet w obliczu awarii misji lub z pustymi rękami.
Ziegler opracował: „To, co próbujemy zrobić, to powiedzieć:„ Jak przechodzisz przygody, a potem czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ”. Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie porażki lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły, prawda? ” Takie podejście podkreśla, że sukces w
Praca z fanami i twórcami
Podczas rozwoju Marathon Bungie aktywnie współpracował z fanami i twórcami treści, obejmując swoje informacje zwrotne z wczesnych sceny. Jedną z kluczowych problemów była nieprzewidywalność i postrzegana niesprawiedliwość map, w których gracze mogli obozować spawn lub znaleźć już docelowe łupy. Odpowiadając na to, Ziegler wyjaśnił: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przenieśliśmy się do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.
Maraton zamknął test play alfa
Bungie ma uruchomić zamknięty test Playtest Alpha na maraton od 23 kwietnia do 4 maja, wyłącznie dla mieszkańców USA i Kanady. Uczestnicy będą mieli okazję zbadać czterech odrębnych biegaczy: Blackbird, przypominający Warlock Destiny 2; Nieważna, z taktyczną niewidzialnością; Locus, wyposażony w taktyczną tarczę; i usta, szczycąc się doskonałą mobilnością. Alpha będzie zawierał trzy różnorodne mapy: obwód, leśne miejsce dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, otwarte środowisko dla sześciu załóg (18 graczy).
Aby dołączyć do Playtest, zainteresowani gracze powinni odwiedzić oficjalny serwer Discord Marathon, przejść do kanału Alpha-Access i użyć polecenia „/Alpha”, aby się zarejestrować. Zaproszenia nie są gwarantowane, ponieważ jest to pierwsze publiczne ujawnienie gry.
Nie wydano żadnych dalszych ogłoszeń dotyczących gry dla regionów poza USA i Kanadą. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i spostrzeżeń, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!