Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte first-person extractie-shooter, Marathon, tijdens een boeiende gameplay-onthullingshowcase. Duik in de details van wat te verwachten in het spel en leer over de aankomende Marathon gesloten Alpha Playtest.
Marathon komt op 23 september
Terugkerend naar Tau Ceti
Op 13 april onthulde Bungie de gameplay voor Marathon en markeerde een belangrijke verschuiving van de originele trilogie die tussen 1994 en 1996 werd uitgebracht. De nieuwe Marathon speelt zich af in het Tau Ceti-systeem en richt zich op multiplayer dynamiek, die zes teams van drie spelers tegen elkaar tegen elkaar en AI-gecontroleerde vijanden in een race om te beveiligen en te extracteren.
De originele Marathon-games stonden bekend om hun meeslepende, verhaalgestuurde single-player-ervaringen. De verhalende leider van Bungie, Jonathan Goff, benadrukte echter in een PlayStation.blog -post op 12 april dat de nieuwe marathon de storytelling -essentie wil behouden die de spellen van Bungie heeft gedefinieerd. Goff verklaarde: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de originele trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding. Ons doel met Marathon is niet om een verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."
Marathon een "verhaalmotor" maken
Tijdens de onthullingsstroom zagen fans een sterke focus op in-game economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs had en duidelijke indicaties van wat uit een kaart kan worden geëxtraheerd. Toch reikt Bungie's visie op marathon verder dan louter vermogensopname. Game-regisseur Joe Ziegler, in een recent interview met PC Gamer, verwoordde het doel van de game om te dienen als een "verhaalmotor", het creëren van memorabele ervaringen en duurzame verhalen, zelfs in het licht van missiefouten of uitgangen met lege handen.
Ziegler ging uit: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je dan die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Deze aanpak onderstreept dat succes in Marathon niet alleen over het overleven, maar ook over het maken van boeiende verhalen uit elke gameplay -sessie.
Werken met fans en makers
Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief samengewerkt met fans en contentmakers, met hun feedback uit de vroege stadia. Een belangrijk probleem dat aan de orde kwam, was de onvoorspelbaarheid en waargenomen oneerlijkheid van de kaarten, waar spelers konden kamperen of hun gerichte buit konden vinden die al beweerden. In antwoord hierop legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."
Marathon gesloten Alpha Playtest
Bungie zal de gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor inwoners van de VS en Canada. Deelnemers krijgen de mogelijkheid om vier verschillende hardlopers te verkennen: Blackbird, die doet denken aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, met superieure mobiliteit. De Alpha zal drie diverse kaarten bevatten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).
Om deel te nemen aan de Playtest, moeten geïnteresseerde spelers de officiële Discord Server van Marathon bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken om zich aan te melden. Uitnodigingen zijn niet gegarandeerd, omdat dit de eerste publieke blootstelling van het spel is.
Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten door onze gerelateerde artikelen hieronder te bekijken!