Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được WB xác nhận cho Kotaku.
Trong một tuyên bố chính thức, Warner Bros. giải thích rằng việc đóng cửa là một phần của sự thay đổi chiến lược để tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. "Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của chúng tôi xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi", tuyên bố viết. Công ty nhấn mạnh rằng quyết định đóng cửa các sản phẩm Monolith, trò chơi đầu tiên của người chơi và các trò chơi của Warner Bros. San Diego không phải là một sự phản ánh về tài năng trong các hãng phim này mà là một động thái cần thiết để phù hợp với các ưu tiên chiến lược của họ.
Trò chơi Wonder Woman, được phát triển bởi Monolith Productions, sẽ không tiến lên. "Hy vọng của chúng tôi là mang đến cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi", Warner Bros. nói. Họ thừa nhận lịch sử ấn tượng của Monolith, đặc biệt là với loạt đất trung bình, trong đó giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo.
Việc hủy bỏ này sau các báo cáo hồi đầu năm rằng Dự án Wonder Woman đang phải đối mặt với những thách thức, bao gồm cả khởi động lại và thay đổi của các giám đốc vào đầu năm 2024. Những vấn đề này là một phần của những khó khăn lớn hơn trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, cũng chứng kiến việc sa thải tại Rocksteady và màn trình diễn áp đảo của Suicide Squad: Kill the Justice League, cũng như đóng cửa Multiversus.
Ngành công nghiệp game đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi việc sa thải và đóng cửa trong những năm gần đây, với hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã sa thải vào năm 2023 và con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Tác động chính xác vào năm 2025 ít rõ ràng hơn, vì ít công ty đang báo cáo số lượng cụ thể.
Ngoài ra, các trò chơi của Warner Bros. đã trải qua một sự tái cấu trúc đáng kể. Người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad gần đây đã công bố sự ra đi của anh ấy, và đã có tin đồn rằng bộ phận có thể được bán hết. Động thái mới nhất này là một thất bại cho những nỗ lực của WB để mở rộng danh mục đầu tư trò chơi được kết nối với vũ trụ DC, đặc biệt là khi James Gunn và Peter Safran tuyên bố gần đây sẽ là "một vài năm" trước khi trò chơi video DCU đầu tiên được phát hành.
Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, được biết đến nhiều nhất với các trò chơi Trung Địa. Người chơi trò chơi đầu tiên, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và ra mắt thành công, đã không đáp ứng được kỳ vọng của WB. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.
Những đóng cửa này nêu bật những thách thức và sự không chắc chắn đang diễn ra trong ngành công nghiệp game, khi các công ty tiếp tục điều hướng nhu cầu thị trường và ưu tiên chiến lược.