Warner Bros. ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงและปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ใน Bluesky และต่อมาได้รับการยืนยันจาก WB ถึง Kotaku
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ Warner Bros. อธิบายว่าการปิดเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones “ เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากมากในการจัดโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาของเราและการลงทุนเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ด้วยแฟรนไชส์สำคัญของเรา” คำแถลงอ่าน บริษัท ย้ำว่าการตัดสินใจปิด Monolith Productions เกมแรกของผู้เล่นและเกม Warner Bros. San Diego ไม่ได้สะท้อนความสามารถภายในสตูดิโอเหล่านี้ แต่เป็นการย้ายที่จำเป็นเพื่อให้สอดคล้องกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของพวกเขา
เกม Wonder Woman ที่พัฒนาโดย Monolith Productions จะไม่ก้าวไปข้างหน้า “ ความหวังของเราคือการให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้เล่นและแฟน ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และน่าเสียดายที่สิ่งนี้เป็นไปไม่ได้ในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราอีกต่อไป” Warner Bros. กล่าว พวกเขายอมรับประวัติศาสตร์ที่น่าประทับใจของ Monolith โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับซีรี่ส์ Middle-Earth ซึ่งแนะนำระบบซวยที่เป็นนวัตกรรม
การยกเลิกนี้เป็นไปตามรายงานเมื่อต้นปีที่ผ่านมาว่าโครงการ Wonder Woman กำลังเผชิญกับความท้าทายรวมถึงการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงของกรรมการในต้นปี 2567 ปัญหาเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของปัญหาที่กว้างขึ้นภายใน Warner Bros ' แผนกเกมซึ่งเห็นการปลดพนักงานที่ Rocksteady และการแสดงที่ล้นหลามของ Suicide Squad: Kill the Justice League รวมถึงการปิดตัวลงของ Multiversus
อุตสาหกรรมเกมได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการปลดพนักงานและการปิดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยมีนักพัฒนาเกมมากกว่า 10,000 คนที่ถูกไล่ออกในปี 2566 และจำนวนเพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 ผลกระทบที่แน่นอนในปี 2568 นั้นชัดเจนน้อยกว่า
นอกจากนี้เกม Warner Bros. ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญ David Haddad หัวหน้าเกมเป็นเวลานานเพิ่งประกาศออกเดินทางของเขาและมีข่าวลือว่าแผนกอาจถูกขายออกไป การเคลื่อนไหวครั้งล่าสุดนี้เป็นความพ่ายแพ้สำหรับความพยายามของ WB ในการขยายพอร์ตการเล่นเกมที่เชื่อมต่อกับ DC Universe โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ James Gunn และ Peter Safran กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่ามันจะเป็น "สองสามปี" ก่อนที่วิดีโอเกม DCU แรกจะเปิดตัว
Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และซื้อกิจการโดย WB ในปี 2004 เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในเกมกลางโลก เกมแรกของผู้เล่นก่อตั้งขึ้นในปี 2562 พัฒนาลิขสิทธิ์ซึ่งแม้จะมีเสียงไชโยโห่ร้องและการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จไม่เป็นไปตามความคาดหวังของ WB WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้เน้นถึงความท้าทายและความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องภายในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่ บริษัท ยังคงนำทางความต้องการของตลาดและลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์