Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej bardzo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Ta wiadomość została po raz pierwszy zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga na Bluesky, a później potwierdzono przez WB do Kotaku.
W oficjalnym oświadczeniu Warner Bros. wyjaśnił, że zamknięcia są częścią strategicznej zmiany, aby skupić się na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. „Musieliśmy podjąć bardzo trudne decyzje o strukturze naszych studiów rozwojowych i inwestycji wokół budowania najlepszych możliwych gier z naszymi kluczowymi franczyzami” - czytamy w oświadczeniu. Firma podkreśliła, że decyzja o zamykaniu Monolith Productions, Pierwszych Gry Player i Warner Bros. Games San Diego nie była refleksją na temat talentu w tych studiach, ale raczej niezbędnym ruchem do dostosowania się do ich strategicznych priorytetów.
Gra Wonder Woman, opracowana przez Monolith Productions, nie będzie iść naprzód. „Mamy nadzieję, że zapewniamy graczom i fanom najwyższą jakość możliwą dla kultowej postaci, i niestety nie jest to już możliwe w naszych strategicznych priorytetach” - stwierdził Warner Bros.. Uznali imponującą historię Monolitha, szczególnie z serią Śródziemia, która wprowadziła innowacyjny system NEMESES.
To anulowanie następuje na początku roku, że projekt Wonder Woman stał przed wyzwaniami, w tym ponownym uruchomieniem i zmianą dyrektorów na początku 2024 r. Te kwestie były częścią szerszych trudności w Warner Bros ”. Dywizja gier, która również zwolnień w Rocksteady i rozczarowujący występ Suicide Squad: Kill the Justice League, a także zamknięcie Multiversus.
W ostatnich latach branża gier została mocno dotknięta zwolnieniami i zamknięciami, a ponad 10 000 twórców gier zwolnionych w 2023 r., A liczba wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r. Dokładny wpływ w 2025 r. Jest mniej jasny, ponieważ mniej firm zgłasza określone liczby.
Ponadto gry Warner Bros. przechodzą znaczącą restrukturyzację. Długoletni szef gier David Haddad niedawno ogłosił swój odejście i pojawiają się plotki, że podział może zostać sprzedany. Ten najnowszy ruch jest niepowodzeniem dla wysiłków WB o rozszerzenie swojego portfolio gier związanych z wszechświatem DC, zwłaszcza gdy James Gunn i Peter Safran stwierdzili niedawno, że będzie to „kilka lat” przed wydaniem pierwszej gry wideo DCU.
Monolith Productions, założony w 1994 roku i nabyty przez WB w 2004 roku, był najbardziej znany z gier na środkowej części Ziemi. Pierwsze gry gracza, założone w 2019 roku, rozwinęły się Multiversus, który pomimo uznania krytyków i udanej premiery nie spełnił oczekiwań WB. WB San Diego, również założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i bezpłatnych.
Zamknięcia te podkreślają trwające wyzwania i niepewności w branży gier, ponieważ firmy nadal poruszają zmieniające się wymagania rynku i priorytety strategiczne.