Warner Bros. ha preso la dura decisione di annullare il suo attesissimo gioco Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente confermata da WB a Kotaku.
In una dichiarazione ufficiale, Warner Bros. ha spiegato che le chiusure fanno parte di un passaggio strategico per concentrarsi su franchising chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. "Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave", ha letto la dichiarazione. La società ha sottolineato che la decisione di chiudere le produzioni monolite, i primi giochi dei giocatori e i giochi di Warner Bros. San Diego non è stata una riflessione sul talento all'interno di questi studi, ma piuttosto una mossa necessaria per allinearsi con le loro priorità strategiche.
Il gioco Wonder Woman, sviluppato da Monolith Productions, non andrà avanti. "La nostra speranza è stata quella di dare ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche", ha affermato Warner Bros. Hanno riconosciuto la storia impressionante di Monolith, in particolare con la serie di Middle-Earth, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi.
Questa cancellazione segue i rapporti all'inizio dell'anno secondo cui il progetto Wonder Woman stava affrontando sfide, tra cui un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. Questi problemi facevano parte di difficoltà più ampie all'interno di Warner Bros. " La divisione di gioco, che ha anche visto i licenziamenti a Rocksteady e la performance deludente della Suicide Squad: Kill the Justice League, nonché la chiusura di Multiversus.
L'industria dei giochi è stata colpita duramente da licenziamenti e chiusure negli ultimi anni, con oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati nel 2023 e il numero che aumenta a oltre 14.000 nel 2024. L'impatto esatto nel 2025 è meno chiaro, poiché un minor numero di aziende riportano numeri specifici.
Inoltre, Warner Bros. Games ha subito una ristrutturazione significativa. Il capo dei giochi di lunga data David Haddad ha recentemente annunciato la sua partenza e ci sono state voci secondo cui la divisione potrebbe essere venduta. Quest'ultima mossa è una battuta d'arresto per gli sforzi di WB per espandere il suo portafoglio di giochi collegato all'universo DC, in particolare quando James Gunn e Peter Safran hanno recentemente dichiarato che sarebbe stato "un paio d'anni" prima che il primo videogioco DCU venga rilasciato.
Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004, era meglio conosciuta per i suoi giochi di mezza terre. I primi giochi dei giocatori, fondati nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante il plauso critico e un lancio di successo, non hanno soddisfatto le aspettative di WB. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure evidenziano le sfide e le incertezze in corso nel settore dei giochi, poiché le aziende continuano a navigare in mutevole esigenze di mercato e priorità strategiche.