Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn langverwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later bevestigd door WB aan Kotaku.
In een officiële verklaring legde Warner Bros. uit dat de sluitingen deel uitmaken van een strategische verschuiving om zich te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. "We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises", aldus de verklaring. Het bedrijf benadrukte dat de beslissing om Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego te sluiten geen weerspiegeling was van het talent binnen deze studio's, maar eerder een noodzakelijke stap om aan te sluiten bij hun strategische prioriteiten.
De Wonder Woman -game, ontwikkeld door Monolith Productions, zal niet verder gaan. "Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten," verklaarde Warner Bros. Ze erkenden de indrukwekkende geschiedenis van Monolith, met name met de Midden-aarde-serie, die het innovatieve nemesisysteem introduceerden.
Deze annulering volgt op rapporten eerder in het jaar dat het Wonder Woman -project voor uitdagingen stond, waaronder een reboot en een wijziging van regisseurs begin 2024. Deze kwesties maakten deel uit van bredere moeilijkheden binnen Warner Bros. ' Gaming Division, die ook ontslagen zag bij Rocksteady en de underwhelming -uitvoering van Suicide Squad: Kill the Justice League, evenals de sluiting van Multiversus.
De gaming -industrie is de afgelopen jaren hard getroffen door ontslagen en sluitingen, met meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen in 2023 en het aantal stijgt tot meer dan 14.000 in 2024. De exacte impact in 2025 is minder duidelijk, omdat minder bedrijven specifieke cijfers rapporteren.
Bovendien heeft Warner Bros. Games een aanzienlijke herstructurering ondergaan. Lange tijd wedstrijden hoofd David Haddad heeft onlangs zijn vertrek aangekondigd en er zijn geruchten geweest dat de divisie zou kunnen worden verkocht. Deze nieuwste stap is een tegenslag voor de inspanningen van WB om zijn DC-universum-verbonden gamingportfolio uit te breiden, vooral zoals James Gunn en Peter Safran onlangs verklaarden dat het "een paar jaar" zou zijn voordat de eerste DCU-videogame wordt uitgebracht.
Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, was vooral bekend om zijn Middle-Earth-games. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelden multiversus, die ondanks kritiek en een succesvolle lancering niet voldeed aan de verwachtingen van WB. WB San Diego, ook opgericht in 2019, was gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen benadrukken de voortdurende uitdagingen en onzekerheden binnen de gaming -industrie, terwijl bedrijven blijven navigeren om te veranderende markteisen en strategische prioriteiten.