স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি আকর্ষণীয় প্রযুক্তিগত ঘটনার সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ছে: সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চলমান বলে মনে হচ্ছে। এই অপ্রত্যাশিত প্রবণতাটি ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে ব্লুস্কি ব্যবহারকারী অ্যালান সিসিল (@তাস.বট) দ্বারা আলোকিত করেছিল, যা পরামর্শ দেয় যে বিশ্বব্যাপী বিক্রি হওয়া প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিটগুলি 1990 এর দশকে নতুন হওয়ার চেয়ে আজ আরও ভাল পারফর্ম করছে।
সময়ের সাথে সাথে একটি গেমিং কনসোল তার কার্যকারিতা উন্নত করতে পারে এমন ধারণাটি সুদূরপ্রসারী বলে মনে হতে পারে, তবুও সিসিলের গবেষণাটি একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে যা এই অসঙ্গতির জন্য দায়ী হতে পারে। 404 মিডিয়া সহ একটি সাক্ষাত্কারে, সিসিল ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700 এর একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার 32,000Hz এর হার রয়েছে বলে মনে করা হচ্ছে, এটি 24.576MHz এ পরিচালিত একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। যাইহোক, রেট্রো কনসোল উত্সাহীরা উল্লেখ করেছেন যে তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত অবস্থার উপর ভিত্তি করে এই হারটি কিছুটা পরিবর্তিত হয়, কীভাবে অডিও প্রক্রিয়াজাত করা হয় এবং সিপিইউতে প্রেরণ করা হয় তা প্রভাবিত করে, যার ফলে গেমের গতিবেগকে সূক্ষ্মভাবে প্রভাবিত করে।
এসএনইএস বয়সের সাথে আরও দ্রুত হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ছবি আলদারা জারাওএ / গেটি ইমেজ।
যখন তিনি এসএনইএস মালিকদের তাদের কনসোলগুলি সম্পর্কে ডেটা রেকর্ড করতে বলেছিলেন তখন সিসিলের তদন্ত আরও গভীর মোড় নিয়েছিল। 140 টিরও বেশি প্রতিক্রিয়া সাম্প্রতিক সময়ে ডিএসপি হারের বর্ধনের একটি সুস্পষ্ট প্রবণতা নির্দেশ করেছে। 2007 সালে পূর্বে রেকর্ড করা গড় প্রায় 32,040Hz এর কাছাকাছি ছিল, সিসিলের ডেটা এখন গড়ে 32,076Hz দেখায়। যদিও তাপমাত্রা এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, এটি সামগ্রিক বৃদ্ধির জন্য পর্যবেক্ষণ করা হয় না। একটি ফলো-আপ ব্লুজস্কি পোস্টে, সিসিল ভাগ করে নিয়েছে, "143 টি প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে এসএনইএস ডিএসপি রেট গড়ে 32,076Hz গড়ে, ঠান্ডা থেকে উষ্ণতর 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে। উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz, 217Hz রেঞ্জের মধ্যে চলে যায়। তবুও, তাপমাত্রা কম গুরুত্বপূর্ণ?
উদ্বেগজনক অবস্থায়, সিসিল স্বীকার করে যে এসএনইএস গেম অডিওটি কতটা দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করছে এবং এর কারণ কী হতে পারে তা পুরোপুরি বুঝতে আরও গবেষণা করা দরকার। কনসোলের প্রথম দশকের historical তিহাসিক তথ্যগুলি খুব কম, তবে এটি স্পষ্ট যে এসএনইএস এর 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে এটি কৃপণভাবে বয়স্ক হয়ে উঠছে।
এই ঘটনাটি স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আগ্রহের জন্ম দিয়েছে, কারণ একটি এসপিসি 700 প্রসেসিং অডিও দ্রুত তাত্ত্বিকভাবে লোডের সময়গুলি সংক্ষিপ্ত করতে পারে এবং গেমের কার্যকারিতা প্রভাবিত করতে পারে। যাইহোক, স্পিডরুনগুলির উপর প্রভাবটি ন্যূনতম হতে পারে, এমনকি সবচেয়ে চরম পরিস্থিতিগুলিও সম্ভবত এক সেকেন্ডেরও কম শেভ করে। সুপার মারিও ওয়ার্ল্ডের মতো গেমগুলিতে সঠিক প্রভাব অনিশ্চিত রয়ে গেছে এবং সম্প্রদায়ের গবেষণা এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে। আপাতত, sens ক্যমত্যটি হ'ল খেলোয়াড়দের সম্পর্কে চিন্তা করার মতো খুব কম।
সিসিল যেমন এসএনইএসকে টিক দেয় তা অন্বেষণ করতে থাকায়, কনসোলটি 30 এর দশকে আপাতদৃষ্টিতে সমৃদ্ধ হচ্ছে। এসএনইএস সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় এর র্যাঙ্কিংটি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন।